世界上最难还的便是人情,所以欠什么都最好不要欠人情。
陈安不认为帮助绝情神龙通关了一个高难度副本便能还清当初他的人情,只要是在他自身能力范围之内,不管绝情神龙提出什么要求他都会答应,但绝情神龙并没有狭恩图报的意思,大多数时候彼此都是各行其是,唯有真正需要帮忙才会出声。
他很喜欢这种朋友间的相处方式,即便我不在身边,可一旦有事便会倾囊相助。
当绝情神龙提议前往西大陆凑个活动热闹,陈安并没有选择与他同行,主要是他有更多想要游览的城市风景,如果同行的话势必会耽误绝情神龙的游戏时间,反不如约好时间地点汇合。
不知游戏公司是如何想的,主大陆与西大陆之间的城市都没有开通传送法阵,若想前往西大陆必须要乘坐船只横渡夏风海峡,大概游戏中一天时间才能抵达对岸,相当于白白浪费了玩家一天的游戏时间,尽管玩家们发起过诸多抗议,可惜最后都没有改变游戏公司的决定。
因此两岸玩家如果没有重要的事情都不会轻易来回往返,在陈安登船前往西大陆的那天,原本冷清的载客船队却多了很多准备渡海的玩家,而他们无一例外都和陈安抱着相同的目的。
听闻王女的复国活动会有十万人级别的会战,主大陆的玩家可不会轻易错过,毕竟十万人级别的会战太少见了,一般只有大型史诗活动才可能出现如此盛况,想想当初亡灵崛起的活动,绝情神龙都放下了眼前的事情跑去了西大陆参与,可想而知这种盛况对于玩家的吸引力。
如果是现实中的玩家,他们登上船后便会立刻下线休息,然后要不忙碌现实的事物,要不无聊在论坛灌水或者看看影视剧之类的消遣时间,很少有人会傻乎乎的在船上发呆。
结果陈安登船后放眼看去便发现了一大堆处于托管状态下的木头人,哪怕想找个“活人”都难,所幸他带来了一些游戏里的书籍可以打发时间。
游戏里的书籍除了一些奇闻异录外,大多数都与这款游戏里的历史背景有关,从众神时代一直到现在的新月启明时代,有正统的记述,也有野史的杂谈。
但很多玩家都不在意游戏的历史背景,因为这款游戏是从单机演变成网游的,以前玩过这款游戏的基本早已熟悉了游戏的历史,没有玩过的自然会有玩过的讲解,再加上游戏论坛中新人必看的帖子里同样有概括游戏历史的科普文,普通玩家花上一两个小时便能知晓游戏的背景。
例如亡灵崛起,王女的复国都是单机游戏中曾出现过的重要任务,当单机变成网游,这些任务经过修改后便成为了适合大量玩家参与的活动。
王女的复国讲述了一个公爵遭受阴谋暗害,谋害者莫罗恩子爵秘密掳走了公爵的一双儿女,结果导致后继无人的公国陷入四分五裂的状态,然后这位子爵又暗害了公爵的儿子,女儿却留了下来,打算将来赢娶对方取得大义名分重新统一分裂的西西尼亚公国。
谁想到长大后的公主查清了当年的真相,并独自逃亡艾德里亚王国寻求救援,最后在艾德里亚王国女武神莎莉丝特的辅佐下击败了莫罗恩子爵,重新统一了西西尼亚公国。
如今活动剧情发展到公主潘迪莉娅与女武神莎莉丝特带领着复国军一路破竹即将攻入子爵的老巢奎罗非,一旦杀死子爵,活动将会落下帷幕。
按照游戏的进程,约莫十来天左右便会迎来最高潮的阶段。
陈安便需要趁着这段时间好好游历西大陆东海岸周边的国度。