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2分钟後,战斗,终於结束了。
环视祭坛内外的满地屍T,格鲁兴冲冲地跑到BOSS身边。魔化JiNg英,加上意外的狂化,应该有意想不到的惊喜把。
其实,按正常的逻辑,挑战任务的队伍,应该先击杀巨魔灵者。
打破BOSS的绝对保护和禁锢屏障,然後才杀BOSS。那样的战斗持续,才是中规中矩;BOSS没有高爆发,但也会吞噬蜥蜴卵,回血变成持久战。
格鲁凭藉着2级黑暗视觉的优势,先一步优势探知了BOSS可能存在的技能;因此,抢先消灭了蜥蜴卵。
结果,这种战斗模式,发生了变异。
提示:你获得嗜血镰刀!
从庞大的屍T下,抹出一根血sE魔纹密布的镰刀,格鲁眼神一阵刺痛。这件武器,煞气十足,寒芒毕露。
嗜血镰刀:+15力量,+10敏捷,+攻击命中敌人有20%机率让目标致残,持续2秒。
致残本身是一项不错的近战技能,让目标-30%移动速度,-30%的物理攻击速度,-30%的施法速度。
就此一项,就让嗜血镰刀达到珍品的水平!只是,这麽好的宝物,它的合成後效果是什麽?神铸楼里,完全没有想过的合成公式。
将嗜血镰刀收起,格鲁再m0。
提示:你获得食人魔之握!
一件淡银sE的古怪物品,出现在格鲁面前。此物,是镣铐和拳头的结合T,拥很奇特的魔力波动。
食人魔之握:+10力量,攻击命中敌人有10%机率让目标眩晕,持续2秒。
不错,按阿图拉的说法,这件宝物配合巨人斧,可以合成狂乱战斧。