有了第一次的战斗经验,再次面对同样的对手的时候,风殇他们也有了些许章法,知道该怎么对付魔兽的部分招式。
因为只对付过一只这类型的魔兽,风殇他们在战斗中也很小心。毕竟,一只魔兽所展露出来的招式,只能说是魔兽最常用的招式,而不是他们所有的招式。
所以,为了防止被没见到的招式阴到,也为了寻找更多对敌的招式,风殇他们现在遵循着一个原则:状态好就继续战斗,状态不太好就直接躲到通道里休息会儿。
同时,在战斗上,他们求的就是一个稳,造不成伤害不要紧,只要没被造成伤害就好。等招式都被摸清楚、找到一定的规律之后,他们再开始全力反击。
在这样的策略之下,风殇他们的战斗一开始还比较难,之后就越来越轻松了。看到魔兽的动作,他们就知道这魔兽要做什么了。
虽然每一只魔兽都有些许不同,但是有很多地方是一样的。比如刚开始战斗的时候,这些魔兽都会看轻风殇他们,这个时候就是一个很好的输出机会。
当魔兽开始认真起来的时候,它的尾部或爪子就会发生改变,不过大部分时候都是尾部,很少有爪子变的。同时,这个时候魔兽用魔气和肉身的混合攻击的频率会很高。
等魔兽虚弱的时候,它的背部、爪部和尾部就会同时发生变化。与此同时,它的进攻欲望、行动敏捷性都有所提高,基本放弃魔力攻击,全程使用肉身攻击。
也只有在这个时候,魔兽才会释放背部的骨刺。而在这一点上,他们的方式就多了。有像第一只一样一次性全部释放的,也有部分释放辅助战斗的,还有一根根来精打细算的。
那骨刺有直接四散开来的,也有追着目标不放的,还有就近选择个目标攻击的。
总之,作为魔兽的最后的攻击手段,他们把这一招练的那叫一个炉火纯青。
不过,最后的招式可不是随便用的,每用一根骨刺魔兽就会弱一分。全部使用完之后,魔兽就会很快死去。
知道了这一点之后,风殇他们在最后关头就不怎么正经战斗了,而是想办法激怒魔兽,让他们把骨刺全部给释放了,完成自杀。
他们躲的方式也很简单,单各就随便躲躲,多个就躲进通道。骨刺威力是很强,可惜炸不穿这墙壁。
而且就算能炸穿风殇他们也不会害怕反而会很开心,他们巴不得这地方炸之后让他们可以逃出去呢。
就这样,连着不知进行了几场战斗,也不知到底进行了多久,只知道补给一波接着一波来了好几波。而他们在战斗中也多次被阴,伤势好了坏、坏了好也不知多少次了。
现在,又一场战斗结束了,风殇他们也吸收了魔兽死亡后化为的魔气。