申请攻城之后,我们早已得到了领地战的相关介绍。🎠💡📗
领地😨😨战分为两种,一种是地图尚未被占领的领地战,另外一种是已有国家占领的领地战。
第一种类似于怪物攻城,但情形恰好相反,是💲🕴🍵需要玩家这🁻边去攻,而怪物则是负责守城。
只有消灭地图幻境内所有怪物,并在地图中心广场插上国旗,才算攻城🚳🗠🝁成功。
一旦😨怪物没有在规定时间🃍内消灭,或者🖠📽国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。
领地战中每杀死♜一只普通怪物,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1点,精英和boss则视难易程度系统随机调整发放。
而第二种则是🛺♹国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简单,只要在规定时间内消灭所有敌人,或者在领地🙆战结🀴🁁🂶束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没🛺♹能插上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就☍♰依靠积分来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功🗵☛⛯;杀死比自己等级低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是参加不了的,只能是攻城和守城国的国☍♰民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领🛁🙗地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动😎⛻。
我们查看规则后,明白在领地战中,安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工💸作,小狼被😽任命为了护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一只攻击先遣队,由天魔带队,等领地战时🔃♦间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在高强度的对战中,🀼药品的消耗极大,这就需♨要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有邮♜寄的功能,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。🜶🜶
最后,自然少不了应急的救火队,这个队伍⛱🞊由最精英的🀼玩家组成,由我亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上🀼达到了80%的上线率,这要在平🏕🙿🐆时,根🖤🔥本就是不可能的。
毕竟游戏🏦🜙只是游戏,大部分的玩家还需要生活,不可能为了攻城而放弃现实中重♨要的🗖工作。