一通抗争却无法改🌧🁟🌧🁟变结果,活生生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再😟🂭怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来🎵🕘之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线🍿🍷🌬、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全🐉♭面崩盘。
而且更令他们🍿🍷🌬无奈的是,【训练模式】里出现的AI对🞐📕手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问👶🍒题。
兵🚛线上对峙,在维持补🐋刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。💊🐋♹
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一😬🄞般能保持均势;
水🚛平有差距,或者换血时出现🖃🏸失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作🍿🍷🌬细节上🕴处理的🔖非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几秒🔖钟🖃🏸,对拼一定打不过;
对拼打不过,那🌟⛾☙就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方推过🐬来;
兵线被压,那就不敢回城🛀🙒补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔👌皮,更打不过对🟇🛀面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位👶🍒的对手彻🔆底压崩。
金🚛鑫他们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种🏦🜖东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全不会失误🛀🙖的精密对线机器!