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毒潭魔尊被爆掉,是人族一次小小的胜利,证明收缩防☠🀳御后更容易争取到时间。
三剑主三个时辰出头能赶到,以道灵界的信息🇴🜴传递水准,已经是飞速了。
实现它,需要每个城市和要冲的配合。
收缩防御后🜍🀼🂄,每个防御点会对接两个相邻地,如城市甲按每两个时辰派出几人前往城市乙、要冲甲。
遭到魔族攻击时会发生几种情况。
一,前往其他防御点的修士,刚好用神念看到魔族杀上门来,直接传递遭受攻击的消息,相邻防御点则需要派出高手前往,该地顶层力量也不够看时,则要继🚀续把消息外传。
二,两个时辰的时间跨度很大,就算🛖🜜神念能探查几十里外,也只在刚出发那会能观察到情况,大概率会错过攻击,这时就要靠邻地的修士发挥作用。
定时🏙互通消息是相对的,不是同一组人来回跑,别处也会派人过来,一般会协调好将来去的时间🏁错开。
一旦他们发现异常,会加速飞回去报告,邻地获得♟第一手情报的时间,仍然控制在一个半时🗌辰之内。这种消息一般会比前者更准确,因为观察到时多半已🃮🛉经打了一阵了。
毒潭魔尊的事件🞐📔,就是以这条信息🂹📭线传到四百里外的,中间有两个防御点接力传讯。🅱🐖
传⚫讯的人半路被截杀、被攻击点传讯线路没被堵塞等其他状况,⚇🏎比第二种情况都还更早触发警讯体系,没什🍻🍏么好说的。
较快的警讯体系缺乏再次确认战况的时间,也意味着破劫境的修士会被更频繁的调动,若是面对多点开花🀼🂇的战况,仍然存在不少的🗯🟋隐患。不过对于一盘散沙般的门派势力结构而言,能做到这样也算是万众一🍹🌿🄲心了。
此战中另一位幕后功臣,还是低密度灵石。
被攻击地🄖♍点武岩城,入👪🛵驻了两个门派共四百个有战斗力的;修士家族聚集有十几个,能对付魔族爬虫的超过百人,实际能遵从统一调度的才五十人。
此外🏙有散修五百余,同样能统一安🂹📭排的不足半。剩下的一半里还要分成几份,有的想自己看时机伺机而动;有的只想找个好时间点跑路,最好事后能被人认为是无奈之举。
整个武岩城的修士,服从门派统一调动的约七百,这个数字只比毒潭魔尊带来🅹的魔族多一点🗌,算上毒爬虫和普通魔族爬虫,武岩城的人力仅有对方的二十🃮🛉分之一。