【固🂨👘🉇元功】的属性很全面,恢复、强化、减伤什么都有,更是给阿尔法加了不少的生命值和内力:
阿尔法现在有整整21点基础体质,不考虑【固元功】的时候生命值已经达到304点,再加上【固元功】强化的82点,384点🂼🔄生命值比大部分10级战士还要高出一截,几乎和♙🈷【狂暴】后提升了体质的野蛮人旗鼓相当,
至🗍🚒于内力值,同时受到体质和意志的影响,又增加了168点,总计568点,内里这个东西,当然是越多越好了📤🜲,现在的阿尔法就靠这个混呢,
至于回复🃬速度提升就不用说了,更是长足的进步,再配合后面那个【打坐】,战斗中补给也有了着落。
当然🂨👘🉇最让阿尔法感到强大的还有那个两个使用效果,【内力驱散】和【内力护体】,
【内力驱散】是强大的反控制技能,没有冷却时间,受到消耗60🗁%内力的限🄞⚏制,因此虽然强大但还不至于成为bug技能,
而【内力护体】简直就是内力版的【魔法盾】,1点内力抵消1点伤害,等于给自己凭空加了568点血,现在要是说哪个10级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第♒🇲一,阿尔法能承受的可是近1000点伤害,
至于🂨👘🉇抗毒效果就是锦上添花了,这也符合内功能逼毒的🝖设定,
总之🂨👘🉇对这内功类的唯🍁🅄🄅一选择,阿尔法很满意;
至于【歧黄之🞭🗜术】阿尔法也大致看🁚🆔🏔了一下,主要是些疗伤、治病、制毒制药的医毒术,有点像生活技能和治疗技能,自己🛎得仔细想一想该怎么学。
把所有的【侠道技能】都扫了一遍,🐼🅉阿尔法得做出选择了,最适合自己的武功和“生活技能”:
【固元功】和【迅影🍁🅄🄅】是必须得选的,毕竟只有一项也没别的选择,【兵器】也好选,阿尔法之前一直靠家伙吃饭,一手剑一手弩,所以阿尔法当🟔🜵仁不让地选了...
...暗器功夫【袖里箭】!!!
没错,为什么不选👔🈥【快剑】?去他的仗剑江湖,阿尔法才不会为了装个逼就选择【快剑】,
先不说拿着剑上去和boss拼命多遭罪,单说《龙与地下城》🚯🖶🗇里的剑就用不出剑侠的范来,
——《龙与地下城》里的长剑体系是完全的西式长剑加日本武士🚯🖶🗇刀混合体系,沉重的十字军斩剑和巨剑就不用说了,总不能让阿尔法吊个膀子装杨过玩玄铁重剑吧?
至于刺击花剑就更别扯了,小龙🝰女拿的淑女剑都比它大气💨🔜,而且连剑刃都没🃟有,