11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花📠招式了,等级居然比他高了六级,这么大的差距,已经不🍷🌰🂫是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林🁢川最终还是赢了,看这只喇叭芽⛼☆☵的各方面能力值🕫🌧,比他高了不知道多少,运气差点,早就落败了。
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可是最🁑🅁差的f-,这次居然直接飙升到了d+。
不过这也在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不👂🅾过就算是这样,林📠川下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差🎓距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,👂🆃但是一点也无关紧要📀🗳☇。🐩
第三项是能力差距奖励,达到了足足4🍜🈷🂺2点战斗值,光是这一项就已经比🟓🜰之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖👂🅾励才是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而且达到了156点。
加上能量差距奖励和等🎴🕒级差距奖励,最终奖励的战斗值🏤,赫然达到了203!
很🍌明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值🐩,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式📪🝧🍡隐藏🎴🕒的效果,由于火系对草系能够造成更高的伤害,所以更🏲🞂👘容易触发灼伤状态。
这是类🝯🎫似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥🏲🞂👘,林川也是靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤🙠🜫状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下🁢🁢藤鞭,林川就会失🜙去战斗力,绝没有意外可言。