好莱坞很多票房不是特别出色的影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜传说》就是这类影片,下个月上映的《生化危机2:启示录》🖭同样也能归类到这一行列当中。
《黑夜🅦传说》和《生🖃🐀化危机》两部影片过🖤🔣去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下租赁和销售收入全部超过千万美元。
由于票🅦房收入早已抵🖃🐀消两部影片的制作成本,这些都可🁼以算是影片的利润。
进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入影院观影的总人次,却呈现下降趋势,在这个信息发达和科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影🍣片,而且观影效果也不能算差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传说2》的d🖃🐀vd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的成本已经被相对论娱乐压低到了🅸不足1美🚅👃元。
这些正版dvd碟片,运抵北美或者其他市场时候,🝜单片最低售🖛📖价也有16美元,像北美市场,基本不会低于19美元。
刨除掉渠道商的分🈰🁼成等成本,每🌍♙在北美卖出一张碟片,相对论娱乐可以获利接近10美元🖨🕇。
同样的,其他电影公司的dvd利润也非常🏄高。
于是,很多电影在院线播放,除了尽可能敛取票房之外,更承担了dvd宣传的🍗重任。
中低成本系列影片能够不🙉断拍下去,线🜩🄶🂂下市场的收入是关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说💤📵🟉》积累的观众基础,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上映十天,《黑夜传🙉说2》的北美票房累计就达到了5788万美元🈓♣,但剧烈震荡的走势,已经让影片失去了北美票房过亿的可能。
由于影片在宣传投入上不高,通过北美票房🏄收回成本不是难事。
也是在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后的影院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美🌸🃴元这一数字上面。
自从拿到奥斯卡提名开🏡始,使馆影🈟⛋业也在多🏄个海外电影市场上面发行了《迷失东京》,海外票房累计超过3500万美元。