《弹痕》重视老玩家、核心玩家的体验,最大限度地还原《反恐计划》的手感,而且忠🎮🔡实复现枪械和服装,甚至还请了专门的军事专家把关!
两款游戏都做了道具收⚵🕴🍴费,但人家《弹痕》有orpg中道具收费模式🎡💬的成功经验,《海上堡垒》可什🕍🈕♶么都没有啊!
这意味着什么?
意🄳🁩味着在《反恐计划》的老玩家那里,《弹痕》会😴🅥🈬吃香得多啊!
《反恐计划》虽然到现在也依旧火爆,但它是一款老游戏了,并不算是网游。现在很多公司制作fps游戏,都是想做一款纯粹的网游,把《反恐计划》的那批玩家们全都给抢过来。
可想而知,如果一个《反恐计划》的玩家同时看到了《弹痕》和《海上堡垒》,肯定会选择《弹痕》啊!🆤👤
那我们这两款游戏撞车,《海上堡垒》☨🁻岂不是死路一条🗙?
黄思博有点坐🍥🏌不住了,越听📺,越觉得《海上堡垒🖚》要凉!
怎么办?
他下意识地看了看裴谦。
没想到裴总🁕却一点都不担心,脸上的笑容反而越来越明🗙显了!
这是为什么?
黄思博很费解,为什么看到《弹痕》和《海上堡垒》的设计思路背道而驰,裴🛞🝠总会很高兴?
难道说……
黄思博恍然大悟。
裴总这是胸有成竹的笑容啊!
显然,裴🅪总也将⚷🖆🐛《弹痕》视为最🞹🙄大的敌人,所以才来天火工作室探听《弹痕》的情况!