她们这个所谓的智障游戏有问🉀🄐题,这是裴凉一早就知道的事。
先不🅕🆜说为什么她几个世界完成🉀🄐度这么高,积攒了大笔积分,却没有对她开放任何积分使用条件。
唯一的一次在上个世界中,系统试图劝🔳说她利用积分补全剧情缺失就有问题。
跟轮回游戏的性质不同,裴凉所在的炮灰奋斗游戏,目的并不是设置重重陷🜅⛛阱考验玩家,激发宿主的潜能或者解锁基因之类的。
正好相反,炮灰奋斗🅜游戏,依照提供的助🔁理和任务形式来看,就结果而言,更多的是提升玩家的恋爱情商。
只不过裴凉走的路与他们🌁一贯的逻辑不同🔁,攻略方式简单粗暴,并且自身更在意的是技能积累而已。
按照系统的说法,🖲绝大🕒🉇🅑部分的宿主攻略风格还是🛋🚶🗷按部就班的。
毕竟也有📭🞈着🁑死💉亡压力,按照剧情逻辑是最稳妥的方法。
总而言之📭🞈,如果游戏的目🌁的根本没有特意栽培玩家,或者说即便栽培也仅仅只有一个用途——那就是让男人迷恋的话。
上个世界那种障碍就根本毫无意义。
即便剧本被之前🚬任务失败的玩家给损毁,恶意🔾设置了剧情陷阱,只留下了误导性信🏣🛶♓息。
但区区一个剧本,且不🕒🉇🅑止一个玩家折戟过,并且折戟的地方更是毫无意义,就这么🏣🛶♓诱哄裴凉消耗积分,都不用特地思考。
就差没把故意诱使你胡乱消耗写在脸上了。
如果第二个世界🚬裴凉只是怀疑,那么第三个世界便肯定了,这鬼游戏一定有🜅⛛环节出现了问题。
果然她在第三个世界大闹一通,不但完成任务,甚至☮☮彻底改变了世界形态之🜅⛛后,某些存在就坐不住了。
不知道是不能容忍她越行越偏,还是不能容忍她现在积攒不菲的积分,却始终不踩陷阱😴🅣消耗半分。
反正裴凉是不信所谓的老顽固见不得她包养男人🛋🚶🗷,不☮以真心换真🙍心这套暗示的。