职💜业选手经过没日没夜的训练,对游戏画面的变化已经形成了一种条件反射。
比如说,🞴😗🁣一听到枪声职业选手就能分辨出是什么枪,在哪里打的。
这个🚀过程他甚至不需要去思考,就好像万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对号入座地将答案写上去🔅。
在外人看来,觉得他🆥👭🌂很牛逼,很神奇,可是对他自己来说这些只不过🍪是事先预设好的题目🗰🟐🜒罢了。
每天训练10小时,高强度训练,一个星期后,如果连听声辩位和枪械辨识都做不到⚁🎝,那说自己是职业选手简直就🆆是丢人。🚉
反应能力这个东西,一名吃鸡职业选手实力高低的关键🝪就在这个点上。
和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在♽🍼一瞬间,哪怕你只是慢了对♝🇲方一毫秒,死板的系统也会判定你的死🝵亡。
大多数玩家没有经过针对性的训练,因此在游戏中的反应表现🅯很平常。
许多玩家甚至都不重视自身反应训练,在游戏中有时候被敌人反♝🇲杀,甚至会迁怒于网速不好。
在许多的网络射击游戏🐬🂻📻里📍🙡,网速卡顿的问题经常替玩家背黑锅。♝🇲
“为什么我打他不掉血?一定是卡了!”
“为什么一起开枪死的却是我🗌🚋👶?一定是卡了!”
“凭什么刚才转不过来?一定是🐉♥卡了!”等等一些诸如此类的情况出现。
于是,加速器成🗫了不少网络玩家的内心安慰剂。
当然,有一🙒些游戏确实是容😯🄽易产生网络波动,比如吃鸡就是典型的例子。
卫青玩吃鸡得经常用加速器,要不🙂然网络会卡顿,延迟🝪和丢包。
抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家⚔没反应过来就被敌人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说如果不是网络延迟自己早就反杀敌人了。