现代修士寿元如此的低,总体来说可以将原⚕由归结于修炼大环境的改变。
在上古时期,天地间宝材丰富🎰🔯,走在路边都能遇到千年老药。
搞上🚒💱那么几颗修炼,随便🝞闭关也没人搭理你。
可现在,灵力资源匮乏,别说是那些天才地⚕宝,就连灵石都成为了奢侈品。
而一个修士,随着修炼境界的不断提🃘😈⛁高📃,自身需🆨💂要的资源也是越加的庞大。
在😎⛻🟤这个灵力匮乏的时代,想要达到更高,那就需要战斗,需要掠夺。
只有如此,才能获得更多的资源。
而在🚒💱经历过数不清的战争之后,谁又🃘😈⛁能📃保证自己的身体不会出现暗伤?
即便是湿婆这样🏧,可以随时重塑身体的大修,也必须躺在棺材里苟延残喘,更不要说其他的化神大修。
这😎⛻🟤也是为什么华夏基本上看不到化神期修士在外走动的原因。
毕竟无论是战斗还是修炼🝞,他们动用的资源都太过🟄🚦庞大了。
甚至🚒💱一旦在化神期的战🁛🆛斗中受伤,即便是有治病良方,其上的药材却也已经绝迹,无处可寻。
整个修士界,就好似一🁛🆛个个细密的筛子一般,不断的淘汰🂇着一个个修士。
最后存活下来的,🖕哪一个不是经历了无数战斗存活下来的狠🖪🕟人🛫?
像是上古那般,随意找🁛🆛个地方就可以参悟天道的时代,已经过🛫去了。🆤👞
可就算是这般复杂的情况导致修士的平均生命并不比凡人🂇长上多少。
但所谓居移气养移体,修士日夜吞吐天地灵力,也对修士血肉筋骨不断的凝🝭练,气血依然会比凡人要旺盛的多。