第二十三章为玩家降低难度
顾🙭🍤羽很大方的给了玩♀🅐🅮家二十分钟的💩🔞🁫休整时间,然后就解除了对爱丽丝的锁定;对于这次活动,系统曾经做过推演,得出的结论是,如果不削弱爱丽丝,那么玩家根本无法取得胜利。
爱丽丝对于精神🂨力的挖掘是她最大的优势,她可以使用精神力作为通道,对动能、内能、电磁能和各种幻想力量进行几乎无损的转换。举个例子,不管是玩家的子弹、拳脚还是刀枪,在爱丽丝看来都不过是低级的动能使用,她可以轻易的将这些动能,转换为玩家周围空气的内能,或者直接转换为玩家身体的内能,将玩家加热成燃烧的火炬。
又比如玩家的生命力、内力、斗气、法力,在爱丽丝看来也是一种可以被随意操纵的能量;将玩家的生命力抽取🃓出来,给自己进🏃行治疗,对于爱丽斯来说并不比呼吸更难。
按照系统的评价,爱丽丝差一点就能突破到初级最上;只要她能对自己的生命形式做一次改变就行了。比如🗣,爱丽丝现在依然要依靠食物中的化学能为自己的身体提供能量;如果她能够用精神力触及自己每一个细胞,将外界的能量直接转换为细胞所需的化学能,而不再经过🜖🂉消化系统和💴呼吸系统的话,那么她就是一个真正的初级最上。
初级最上,在系统的定义中,是用来称呼初步脱离了肉体凡胎的束缚,向着超凡迈出了第一步的个体。这种战力有很多称呼,比如辟谷、半步圣😮🄳域、虚丹、伪先天、元素化等等。
对于目前的玩家来说,即使和初级最上差一步的爱丽丝,也是那么的高不可攀;当然,作为一位运营商,顾羽可没有兴趣让爱丽丝肆意妄为,把自己的活动弄得一团糟。所以爱丽丝🜖🂊对于能量转换的操纵能力,被顾羽在操作模式下锁住了大部分;对于玩家来说,这意味着爱丽丝的属性,由原本的“普通攻击无效”“特殊攻击减免99.9%”“攻🛜击反伤”“范围攻击无消耗”,变为了“精神力防护”“精神力冲击”。
虽然现在的爱丽丝,从纯粹的精神力力量上来看和之前没有区别,都是🚘📦🝅二十吨的操纵上限;但是没有了灵活多变近乎无所不能的能量转换,现在的爱丽丝只能算是比较强的初级中阶而已。
爱丽丝也察觉到了这一点,从苏醒过来的第一个瞬间,爱丽丝就发现原本比自己身体更加灵活的精神力,变得无比呆板和僵硬;原本的她,要从地下基地到达地表,只需要将自己周围空气的内能转换为身体的动能,遇到障碍又将身体动能转换为障碍物的内能,直接融化🗝🜦障碍物,然后又将熔融态的障碍物转换为身体的动能。
这些事情,对于原本的爱丽丝来说比呼吸更加自如;但是现在爱丽丝却发现,使用精神力转换能量,比直接用🔳🄪精神力推动自己,要费力的多。这种状态的爱丽丝,当然是不想重上地表和一群玩家杀个痛快的;不过,这已经由不得爱🎤丽丝了。
手里有着四千⚳🕢万贡献度的顾羽,现在对于一百万以下的小钱,也不像最开始那么在乎了;十万贡献度被操作模式下的顾羽消耗掉,爱丽丝意识中的🃇🕫疑惑、恐惧、退缩,这一切情绪都被转换为强烈的杀戮🁷欲望。
我不需要恐惧⚳🕢、我从♀🅐🅮不疑惑,我只想——杀光地面的一切活物。爱丽丝就像网游中的boss那样,脑袋里面只剩下对玩家的敌意。
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对于还在地面上的玩♀🅐🅮家来说,地下基地的一切他们都不知情;直到系统提示,“警告,爱丽丝已苏醒。对爱丽丝造成伤害,可以获得活动积分,活动积分不但可以兑换活动奖励,对于排名前一百的玩家,官🁯🆑方将给予神秘奖励。”
玩家的地图系统,出现了一个爱丽丝的头像,玩家们看♄着她从地底不停的上升,一声巨响中,玩家的前方地面上出现了一个大洞,无数碎石块四处抛飞,随着石头落地的嘈杂声,爱丽丝直接从破碎的缺口中飞到天空。
《无尽的大冒险》可没有过场动画,所以当爱丽丝刚🗜🜞🃏刚冒头的时候,无数远程火力就冲着她打过去了;从普通的步枪子弹,到某枪械爱好者购入的反器材狙击枪🃲🛲,再到部分高手玩家装备的反坦克rpg,甚至林照直接扔了一把从商城兑换的血刀。
这些攻击,如果是之前的爱丽丝,直接将这些动能转换到玩家周围的空气上,直接就能让在场玩家减员九成九🔳🄪。但是此时的爱丽丝,只能🔣用最笨拙的方法,用精神力在自己身体附近构筑一个防护罩;这大大的消耗了爱丽丝的精🝋神力。