第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在🔓红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好办😲🅔了很多!
红蛇侍卫的经验🕝丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并🌣🀼🂉没有直接杀向🏬一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理🁮🉇小怪。
“🔓开杀!”青青🕝挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了🌒⚌一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距📍🙥🌢离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红🐘⛰🞀蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落😽,队伍频🈩道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模🏬式有两种,一种是队伍平均分配,另外🜍🀼一种是按照伤害输出分配🀡♺🍛。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:🕝无论成员的等级和伤害😲🅔输出高低,经🕦验均为平分。
这种分配模式适合于组队🇴🜯🅬成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的🏬等级高低,一律按照对怪物的输出🕻伤害多少来分配经验。🐘⛰🞀
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效🎹🖃防止成员的打🔛🁘🆁酱油行为。
一般来说,在有儒道和☬巫道的前提下,大多会选择队伍平均🀼🂅分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则🀪主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则🛦🞪🖻低等级的玩家获得👾🎛👶经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。