第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在🛜🝐红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,📡🜖自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们🚭并没有直接杀向一层的boss红🜒🁥蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手🝏中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接👗着,小雅和依依快速跟上,我🛈🚘📬和雪婷则在后面保持适当的距离。
在🛜🝐我👗们五人的联合攻势下,加上采🛈🚘📬用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身🚎上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级👩🛈已经变成了🙫14级。
洪荒中,组队经验🅜分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是🔐⛛按照伤害输🙞出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤🍾🍩害输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况🍥。
伤🛜🝐害输出分配:无论成员的等级高低,一律♫按照对怪物🍥的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。⛐🙡
一般来说,在有儒道和巫道的🆔前提下,大多♫会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果🏿☋采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一🛈🚘📬个前提,那就是📡🜖队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于👻🎂🎎5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。