轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶🝈穿,需要暂时📡🜕🁾退🐟🁊出战斗!”
一声炮响🝋轰鸣,无畏号舰长向旗舰🄴发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越🀾🏠来越近,舰队遭到炮击次数越🏈😃来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰🝈队🍵机动的效🞾🙴🎦果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控🀾🏠制屏上,2🐿🅨🉁4艘战舰示意图上,出现越来越多的红🃦🚂色区块。
出现红色的位⚉🏧置,就是遭到攻击出现损坏的区域。
黄色🁢的区域则是轻度损🐿🅨🉁坏,可以继续发挥区块功能。
当红色🚊👩、黄色的区域面积达到一😤定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后🞳😒再重新参加战斗。
“3🁢0光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战🖛损会超过临☈界值。”伊芙感觉有点顶不住。🍍
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆🇾基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类🖀远征舰🄴队正在🏈😃单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快🗼♗作出决定:“50光秒距⚵🕱离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进🍸🌸行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离🐿🅨🉁上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药🔤,是🌌绝对耗不过行星要塞的。