副本还在进行时。
骷髅神箭手这个oss的输出并不高,这玩意厉害在他超快的射速和时不时普攻会触发晕眩的特点,除此之外,还隐藏了一手镜像转移尚未使用,就是这oss最失🛪🟏🜇败的在于明明是个射手却偏偏要近身偷人。
但考虑到🝉这是oss,不是玩家人为操🎲🕂作,江洵🐏⚣也能理解。
不过这oss好像太执着于攻击距离他近的角色了,刚才偷偷🔑摸过来想要袭击牧师,🏘可是孤风残月的角色近身后,骷髅神箭手的仇恨明显就转移到了他的身上,这有些不正常。
“这oss不吃仇恨?”江洵当即问道。
“吃是吃一些仇恨的🔲🄢⚷。”六月绯血开口解释道:“只是这o🇳🜦ss的仇恨机制是谁离他近,他打谁。⚼🖰”
“别🗀😡🂽聊这些了,都注意僵直衔接。”半抹相思的注意力全放在oss的身上,跟了一句指挥,打断了两人的对话。
队伍内人手一把奥术火铳,就算下个版本要被削弱,这个版本还没👜被削呢🜶!只要没被削,打副本针对oss还是一把神器。
而刚才孤风残月双挑连🚆👆🆥击斩击飞骷髅神箭手被输出了一波后,刚刚落地,即将要起身的时候,被半抹相思的奥术火铳打入了僵直,高手和庸手的差距一看便知,半抹相思固然不是打这个游戏出身的,但他反应力还在,再加上花些时间了解一下游戏的战斗设定,上手并不难。
他这个奥术火铳打僵直很讲究。
不是骷髅神箭手被挑飞两次,落地的时候跟上的奥术火铳,而是骷髅神箭手落地,还要起身的时候打👓🈟出奥术火铳,这时机的把握还是比较精准的,更出色的就是半抹相思看准了骷髅神箭手起手要抬手射击的那🞅👭🌉个角度跟上的僵直。
属最大化利用道具优势。
相较之下,其他两个白泽公会的玩家拿出的奥术火铳就泛善可陈了,实在是拿捏不准那个度,六月绯血用的还行,但也是🕜有点小瑕疵,好在无伤大雅,勉勉强强到及格线了。
真正用的好,理论上得按🃅🕕半抹相思这样的标准进行精准操作的,可实际操作起来🕴太难了,不是奥术火铳用早了,就是用晚了。
这也没办法,比起其他的怪物,骷髅神箭手的攻击速度快,攻击速度快,也使得他的抬手速度按😺🆛照比例下降了,有人反应不过来也是正常的。
“寒神😓,你怎么离这个那么近,你距离拉远点啊!”六月绯血忍不住说道:“你是法师输出,打他疼,🖃距离拉🟇🛆🚆近了,仇恨就在你身上了,要是你被秒了,我们就得磨时间打掉这个oss了。”
孤风残月定睛🎵一看,队伍之中的法🃏🖵师😦🃧输出居然贴在了骷髅神箭手的脸上。