首日销量一万,这♵🌬🂊是林飞扬自己爆出来的数据,实际上他对这个数据还算是♖挺满意的,毕竟有很多外国的大型游戏也就那么三五十万的销量。
可问题是,第二的时候,黑手党的销量像是跳水似得开始暴跌,于是第二,销量五🛒🛱千🕄🕦。
虽然林飞扬之前还自信满满,可是当第二的销🃫量出炉后,他有些慌了。
毕竟星露谷物语在国内的销量几乎每都越来越高,在国🙆外的销量🍵也是步步高升,而他的黑手党却只是第二销量就暴跌了一半,再这么下去,输,基本是确定的事情了。
黑手🌔⚞党这款游戏是他平时⚾上班时用业余时间🖙📃😈做的。
游戏行业向来加班很多,经常是还未入行的时候,那些老板都信誓旦旦的什么朝九晚五🁘🆄🍂一周休两,但是在入行后,却绝望的发现别朝九晚五了,能朝🙯🍶九晚九都已经是奢望了,而且🆏🎡💩周末这玩意就压根没听过。
特别是🆪在开发👥🕲新游的时候,连续一两个月没有休息都是🙆常有的事情。
但是林飞扬却依旧在这种环境下努力的想开发🃫出一款足以让自己翻身的游戏♖。
每上班思考游戏的细节和设定,每回⛬🝜家用一个时的时间制作游戏,连续几年下来,黑手党也就渐⚔👆🆩渐的完善了。
这🗍🚕款游戏不论是程♵🌬🂊序,音乐还是绘画方面🞒📢🜡,统统都是林飞扬一手包办的。
有时候他也会想🖍,如果自己有钱请那么几个员工,分工合作,每除了做黑手党就没有别的工作的话,或许黑手党只需要几个月就能完成。当然,这是在设定完善的情况下。
只是很可惜的👥🕲是,如果他不工作的话,连吃饭都会成问题。
前段时间参加比赛后,林飞扬辞了工作,用这几年存下的钱请了几名员工,将黑手党移植和一些bug进行修复,并且将那用程序合成的音乐进行📃重置,将画面做的更加细节,但是他压根没有想过开发新内容。
毕竟好几年下来,脑袋里的东西基本都在这款游🍞戏中了,能开发的新内容🞴除了枪械以外🁘🆄🍂也就只剩下了怪物种类和关卡,然而关卡设计并不是他所擅长的。
但是因为这一个月下来他大部分时间都在忙碌着移植三大主机平台,这导致他只🔨🃉是将枪械种类丰富了一些,也将其他的🖁🏨🜣一些东西稍微做了优化,其他的游戏内容几乎没有改变。
没想到这居然成了玩家们的喷点。
明明以前的时候,画面再怎么简📢🜠陋,只要玩家们玩的爽就不会多什🜀么了。