这和环境有很大的关系。
以前是没有大量的扶持力度,没有资金,🁀没有钱,没有支持的动力🀵🁅。
现在,国家虽然依🆂🌭旧不支持游戏行业,但也没有明令禁止,态度暧昧,再加上国内依靠游戏发家逐渐做到互联网龙头的企鹅拿钱硬砸,环境和待遇比过去🃏🖰好多了。
问题是在于——过去的中国是没有世界型游戏平台,日本有个任天堂,美国有Stea中国却没有自己的世界型平台,不能⛍对外输出游戏,有一段时间,是有一大批的国内游戏商把自己的游戏放在Stea出售的,可是中国制作人对游戏的品味,很明显和外国人有差异,很多类似于仙侠武侠的题材,外国人根本理解不能,他🖼🗾♫们单纯把修仙者当成他们理解🟥的法师,这种沟通上的差异无法弥补。
而🝯把🚾🙀修仙者当成西方的法师,又很难体悟到中国游戏中的精髓,不能理会到什么叫‘天之道,损有余而补不足🂶。’的语言魅力。
让外国人来玩中国味十足的中国游戏。
扑街是百分百的。
怎么把中国🅱风🄣的游戏变得让外国人更🜛🂶好理解,却又是一道难以攻克的难题。
国内的互联网龙头,外号☚⛥🜞为企鹅网络,同时也是江洵上一任就职的公司,就致力于建设一个世🅋🄽界型的游戏平台——企鹅Ga。
只可惜,这个计划早在很久之前就🈪实施了,可仅仅做到在中国国内平🍦台大火。
在国外仍然是无人问津的地步。
归根结底,就是企鹅Ga里面没有可以吸引到外国人的🇸优🃔🗣🝞质游戏。
这其中很多的游戏,都是炒冷饭,有些人做游戏的思路已经成了惯性思维,甚至习惯了借鉴别人的成功道🎆🎵🕟路,跟着去复制一个,然后吃到闭门羹,再恬不知耻地继续下去。
真正可以🅣做出好游戏的人,早在十🈪几年前就断层了,在饥肠辘辘和备受摧残的现实下转型🝅🈲了。
现在再🁈🁈好的环境和🆂🌭待遇也带不来已经断层的人才。
企鹅Ga游戏库中的游戏分类有很多,各类游戏百花齐放,但很不🀵🁅幸的是这些游戏多数是为了存在而存在,企鹅总部为了充实自己的游戏库,找人定制买断工作室,让他们研制出来的快餐游戏。
每年节假日,都会以100块钱的价格打包上百款游戏,以🂩👞优惠99%的噱头让一些初次接触的玩家忍不住偷偷消费。