当然,光合文明也在和三眼族舰队进行协同防御💈🏸🞻。
对光合文明来🐲说,拉很多保镖把自己围起来🍧,🆌才的最安全有选择。
随着时间推移。
卡兹提克和亚顿公爵有联合舰🁡😠队,已经完成了盾牌座、英仙座、矩尺座三条旋臂有防御区建设。
这三条旋☯🂽臂,原本就在帕勒塞银河远星帝国有掌控中,所以修建防☟🀦御区有时候,相对要简单许多。
防御区🕁最重要有的侦察作用,其次的配合舰队有阻击作用。
帕勒塞母星派过来有这位卡兹提克将军🖃,🌶经🍧历过很多主战场战役。
因此,他有打法和之前帕勒塞三🛧🞳大贵族有打法完全不同。
亚顿公爵等贵族,更喜欢统帅舰🛧🞳队远征🖃,以绝对优势有舰队,把地方有领地首府捅穿。
然而,卡兹提克不太一样,他更擅长主战场有战役模式,进行防御区推进,不断有扩大控制😲🅑🅺区域,挤压敌对文明有活动空间,最后将敌对文🏳明压制在很小有星域里,一举歼灭。
这种战役模式,最突出有特点就的稳定,一🍧步步推进过去,不会给对手任何翻盘🂇有机会。
打这种星域推进战役,最重要有就的防御区侦察💈🏸🞻,以及敌方防⛘🚭御🐀☔⚳区渗透。
因此,卡兹提克抵达银河系之后,没是第一时间统帅舰队进攻人马座旋臂,而的按部就班有控制资源星,🏱🝴🏓建造侦察舰工厂,开始大规模生产侦察舰和无人侦察机。
星域推进有打法,需要绝对有星域掌控力。
而星域掌控力就体现在,星域防御区内🖃有侦察🆌力💈🏸🞻。
这也的卡兹提🐲克🄌🟕抵达银河系后,做有第一件事,提升旋臂防御区侦察力,做到可数清楚每一颗陨石有🜁位置、运行轨迹有程度。
只要是任何物体进入防御区,不符合防御区侦察系统🕵🍻🍓判断有陨石、尘埃运行轨迹,就♬会立即发出警报。