至于邮件里面的主要内容的话,想要跟楚河申请前往e的资格,希望能够把波西亚时光给一🚝起带上。
    毕竟相比于天河网络旗下的其他工作室,👡🐯做个比🇳喻如tgk、龙祖这些都是亲儿子,那位于山城的帕斯喵就是干儿子了。
    楚河看着邮件的内容不由🀩⛇😎得笑了笑,然后朝着旁边的普罗特招了招手。
    “波西亚时光,山城那里开发的模拟经营游戏么?”凑过来看了一眼🌢邮件的内容,普罗特有点好奇的说道。
    邮件里除了内容,📶🟙还有一个超大的附件压缩包,楚河一边下载保存,一边🔌⚴回道:“嗯,他们想要带着他🐙们的作品,拿到e展上的一个名额。不过有一点你没有说对,虽然这款游戏是有很重的模拟养成元素,但同时它也是一款rpg游戏,一款讲故事的游戏。”
  👧  按照当初吴自非他们提供的游戏策划书,楚河对于这款游戏还是了解一点的,这是一款将模拟经营与角色扮演结合在了一起的游戏。
 &🜮🅥nbsp  同时在游戏的理念上面,其实跟楚河的也有一些相似,那就是打造一个比较真实的小镇。
&🀩nbsp   玩家操纵的主角,将来到一个叫做波西亚的边远小城,继承父亲的工坊,然后开始慢慢经营,同时探索游戏中的故事。
    而在游戏中np也将会有自己的独特行为,比如上学、上班、娱乐👳🌽🄡,甚至玩家还能够跟np培养感情,进行结婚。
    甚至你还可以在游戏里面大开后宫,以及跟男性np来一场轰轰烈烈的攻略之旅,当然如果你在你攻略某一个角色时,正巧碰见了另外一个你攻略的角色,那么就会触发一段白学现场,比如np🏯🝩冲了过来,朝着你大喊‘是我,是我先,明明都是我先来的’。
   &n🖤🔥🂪bsp“童话世界的末世风格。”关于游戏的背景,包括风格,普罗特也是🌢知道的。
 &nbs🐤🁷p&nbs📟🜃⛆p 一般对于末世风格的游戏,比如废土都是偏向于黑暗风的,残破的世界、因层次断裂而变🆞🐨得野蛮的文明。
    但在波西亚时🝅光里面,却反其道而行,在这个文明被破坏的世界,并没有陷入永恒的混乱,一部分人们幡然醒悟,聚集起来,然后重新开始,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。
    再配合上🈧🀪⛌本身欧美式的卡通风格,给人的感🉠觉就像是童话一🜝🃉样。
    坐在楚河的旁边,普罗特饶有兴味的看着发送过来的测评视频,测试的版本并没有发送,仅仅发送过来🐙的只是一个普通的测试视频而已。
    不过跟一些普通主播录制的那种试玩实况不同,🇳这个视频更多的是从特点,以及优缺点跟游戏核心上面来展示的。🙖
    “unit本身的缺陷,还有他们并没有彻底掌握这个引擎。”看着视频里面的评测,旁边的普罗特🄄开口说道。