“没错,我能看清,”小蝙蝠跟着落下,化为人形护在曲芸身🝰🎱前:“很像是我们在蜥蜴女的楼盘地下看到过的浮雕🄧⛥🜟,就是最后被使徒毁掉🊦💧🔏的那个。

    正中间应该是一位神明,他直立虚空,散发万丈光芒,与千⛂军万马对战。只是与上次不同的是,这些与他战斗的兵马大多数很像是我们刚刚在拉马克故居遭遇的🆫💟那种天使。🂀🋩

    与之相对,浮雕底部近处这些👻🎅拜服在他脚下,长着山羊脑袋蝙蝠翅膀的人形怪物应该就是这个表世界中传说的恶魔了吧……啊?!”

    陈述的最后一个字声调突然扬起🉦🉣变成了🟠🞠惊呼,康斯妮一瞬间觉得自己似乎分不清楚梦境与现实。

    她先是觉得石雕上的诸多恶魔像是活过🟠🞠来一样缓缓转头向自己看来,随后便惊异地察觉它们真的等着那山羊般的长🄧⛥🜟方形竖瞳直勾勾盯着自己,而且……

    它们全部站在浮雕的外面!

    “一,二,三,四,五。每一只🉦🉣,都散发出攀途阶的威压呢……主人啊,或许索福克勒斯,真就是个相当无聊的神呢。”真见到了强大的敌人,📧🝏🊌康斯妮反而丢弃了所有的紧张,转而勃发出浓烈的战意,以一副轻松地口吻调侃道。

    拉马克游戏中的境界是与实力直接挂钩的,万千世界中极少有存在可以拥有突破自身境界的实力。此处危局是字面意义上的狭路相逢,没有任何可以供曲芸布局谋划👁🅼的余地。

    面对超出自身数量一倍以上的同阶强敌,基🎐本上就意味着死路一条。或者说,她们🗿选了一条必死之🍾路?

    唯一值得庆幸的,似乎就只有她们见到浮雕后选择了停下脚步观察。否则继续前进很可能被🐧这群恶魔前后包夹或者直接出🇪🛖🜚现在身侧突袭。

    曲芸则皱眉陷入了沉思。虽然嘴里说存在走错路的可能,但她其实还是对自己🏬🝏的判断依据有着相当的信心的。对于习惯于料敌先机的策士,有着八成的把握就🃿🝣已经是“说不好会有变故”的程度了。

    难道还真被她遇到了剩下的两成?

    抱着一丝或许可🂷📞以🛌🚼通过智力破解谜题的侥幸,曲芸并没有选择先动手,但恶魔们却十分不给面子的主动发起了攻击。

    五只恶魔🛥🞡齐刷刷举起双手,每一只头顶都出现一颗燃烧的火球。看起来很像是曲芸的【飞弹】魔法,但体积却要大上很多。

    漆黑的隧道一下子被火光照耀得赤红而🟠🞠明亮。空气在炽热的温度下扭曲而产生折射,把恶魔们狰狞的面孔放大扭曲🄧⛥🜟。女孩们的影子被长长的拖在身后,直到沉浸入火光无法烧灼到的无尽黑暗。

    对峙的画面只停滞了须臾,恶魔们🍄🅧🈺施放魔法可不像来自于血烛堡🅭的小女巫们那样需要冗长的吟唱。转瞬之间,五颗火球已然轰至🝗身前。