所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,🍆🅳刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命🍡值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺😂⚊客和弓箭手,不然打起来会吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误🛕🜑,就会惨死在刺客刀🏏🙉下。
要么集火干掉对面刺客,让弓📱🞩箭手得到输🞊出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚,也💻🗇🙟就是生命值高。
剑客是群体💾攻击,自身还🚘📨🝙带🙱🎉有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须⛫🝙拼命提升战斗力。
俗话🖸🗕🛞说,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦🀴🀼被剑🅪客控制住,别的职业集火,刺客有很大🜼的几率直接暴毙。
所以,剑客的作用,除了打输出,就是找敌方🕠刺客的位置。
控制住刺☃☘⛕客,那就是大功一件,要💻🗇🙟是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制🚘📨🝙住🙱🎉刺客,也是有🞊一定难度的。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得🎘👙尤为重要。