单纯⚃🎬🔋从对线而言,妖姬只要能操作起来,没有任何英雄敢说🞆“稳吃”妖姬。
诡术妖姬的技能机制相当全面。
W技能输出高额AOE,附带来回位移;
QE技能的连招,伤害数值☑⚕👎高,还有可以用于距离拉扯的🂲💫🔰锁链禁锢。
配合大招复制技能,其中的☑⚕👎组合🅘更是数不胜数。
英雄联盟中,4个技能全部为主动而且附带伤害的英雄,🂲💫🔰几乎都具备高额爆发,妖姬更是其🔰🄓中的佼佼者。
以妖姬的输出和拉扯能力,中路几乎🟆没人敢说“稳压妖姬”。
“☷🝤如果🗋🚇单纯追求线优的话,能选卢锡安吗?”解说初代提了🞆个建议。
解☷🝤说盖亚摇头:“不太🂒好吧,卢锡安线上的🅓🆈🍣容错其实没有妖姬高,而且团战也不好发挥。”
卢锡安跟乐芙兰对比,同样是位移技能。
妖姬是能进能退。
【魔影迷踪】🗍🚕📏跳脸,见势不妙或者占到便宜,可以再度激活,返回到初🆇始位置。😵🅮
然而卢锡安的E技能滑步,跟其他位移技能类似,有进无退,只要突进上前就🄉没法回去。
这个区别在中期、野区的团战里尤为明显。
妖姬可以利用墙壁之类的地形,W技能跳出去打一套伤🞌💯🕚害,然后立马激活2段W回归。
对手除非交过墙类位移,🝉🉐否则只能干瞪着眼白⚨白挨打。
卢锡安之类的英雄,就没有这种能力。