直接开工。
所谓主策划,其实就是游戏开发的核心。
他🌘们🖏👪需要负责构建出🇧🚾😿游戏世界内的所有细节,包括背景设定、游戏规则,以及一些具体的关卡环节等。
X集团目前共聘有十几位主策划,全🜘🏹都是可以独当一😯面的主儿,但彼此又各🅙有分工。
比如一些主管统筹,自🐻🅇己不单独打造一部作品;一些则喜欢独立创作,从剧情到脚本,全部亲自操刀。
吴亟当时选了独立创作。
早在不📆断读条的时候,他就已经想好🜘🏹要做🙛一个什么样的副本了。
简而言之四个字——
心想事成。
在这个副本里,系统将通过读取脑波的方式,了解玩家的希冀与🍊🆘🏸渴求,帮助他们达成心中的一切愿望。
经过系统和玩家潜意识的不断干扰修正,副本世界会变得越来越🍊🆘🏸美好,让他们误以为自己已经顺利通关,并利用所赢🄿🃖取的高额奖金,逐渐成为理想中的人生赢家。
由美梦织就的😸牢笼,将会🛜把他们彻底困死在里📞面。
当然,维持机制平衡是衡量一款🂋🍍游戏优💉秀与否的必要条件之一。
否则就不叫游戏了🐈♟,而是一场单方面的戏弄。
策划倒腾一个游戏出来,为的就是让人玩的,玩家们需要享受通关后的自豪感,策划也能从中得到莫🅙🔨大的满足。
所以身为策划,不能一味地顾着把人难倒。
尽管你📆原本打得就🐈♟是让玩家团灭的主意,但多少也要遮掩一下,意思意思给🅙人一点希望。