现代宇宙战理论正是建立在这个技术基础上,协调不同舰只发射的不同速度和质量的弹丸集火一艘战舰是舰队战中制胜的🅍关🝫🎃🎜键之一。
这时候意大利炮这种能量投射量已经大到可以直接用一比一能量置换穿透对方护盾的东西,可以说改变了战场,这也是企业号从起航以后无往不利的关键点。
而企业🛦号拥有的第二件武器,能够🍶直接无效化护盾,这也是足以改变🆇🍙🈠战争形态的革命性武器。
林有德实际上捡了两个超级宝贝在手上。
然而第二件武器本来是实验装置,所以作为武器有着巨大的缺陷:不能只伤害敌人。双方护盾都过载的情况下,大家实际上站在同一起跑线上。企业号不过是得到了一个以小博大的机会,🄊而完成这种以小博大靠的是过载对方护盾之后的全舰跳帮战。
跳帮战是现代宇宙战争的第二种重要的作战形式,一般认为现代宇宙战🌅☓舰在失去护盾之后都很脆弱,但实战中经常有战舰能撑到🅳护盾🝀重载完成。一旦护盾重载完成,敌舰就近似于满血复活,这就迫使交战双方绞尽脑汁在敌人护盾过载的时候给对方造成尽可能多的损伤,这样对方满血复活之后战力会打折扣,先让敌人护盾过载的一方就依然有战场优势。
所有这些增加敌人伤害的🏑🙘方式中,跳帮战相当📌🙝的重要。
一旦跳帮的精英战士表现出色,就有可能直接废掉敌人的战斗力,甚至俘获舰船🛧🞴😛。
宇宙🉀战舰对每一个种族来说都是贵重的资产,能俘获⛣自然比纯粹的击毁要好。
此外,跳帮还可以在对方护盾没有过载的情🀢况下靠战斗艇降落来实现,对整个战局有着重要的辅助作用。
林有德到目前为止大部分重要的战果都是依靠跳帮实现的,他🗳☈自然非🆇🍙🈠常重视跳帮战的战斗力。
所以,一种能改变跳帮战的作战形态的武器这和能够让双方🚐💣📫卸掉护盾“相见”的武器简直是绝配。🕄
只要能在跳帮战🙫🍗中掌握压倒性的优势,林有德就可以肆无忌惮的进行跳帮作战,一艘接🝗一艘的抢夺敌人的战舰📊🙉。(未完待续。)