实际上这也不🙮🍮是恋与制作人的首创,上世纪的霓虹恋爱游戏,大部分都是加入了此类的系统,比如说大名鼎鼎的《心跳回🟢忆》其中就有电话系统。
但因🀞♠为受限于当时的画面与机能表🇶🝄🈨现,带给玩家的沉浸感实际上并没有想象中🎓🐦🂉的那么强。
可🃔🗜是在恋与制作人上,📤🜰🅵采取了这样的系统,甚至还加强了。
比如当时的机能跟画面,让玩家感觉到很假,可是在恋与制作人上面,包括短信的拟真、朋友圈的动态系统,甚至还🞭🗗有电话语音的系统,都让玩家有一种沉浸感,跟你谈恋爱的并非是纸🜷片人,而是一个真人。
除了这些🇺之外,真正让陆贺州佩服的就是这个游戏的氪金🌞⛳系统。
你说它氪金严重?
不然,你就算豹子头零冲,但只有每天花一点的时间,你仍然可以轻松的推图,体验剧情,甚至你🆀🌜⛡运气好一点的话,还能够体验到许🐫多r🃋🖐b玩家才能够解锁的剧情。
但你说它氪金不严重?
各🃔🗜种羁绊系统,手机系统,浪漫约会场景🞷😲,特殊时间,💶🖕💢这些统统是需要氪金才能够解锁的。
想要完全体验全方位的沉浸式🄈恋爱,玩家必须要充钱才行,否则🗇你就慢慢肝吧。
但这个充钱,游戏也掌握了一个很好的度,他不会是让你一次投入几十块,几🎓🐦🂉百块才能够感受到差别的体验。
甚至你只需要一天投入📤🜰🅵一块钱,或者几块钱,就能够体验到非常不一样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量优秀的乙女游戏,而恋与制作人的出现弥补了这一🚮部分的空白🙳。
玩家数突破300万,留🙪🍏存🎢率高达5成,首周全渠道流水11亿。
就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里🍼的楚河已经🝧🍣收到统计报表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言⛣手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到第三周,那时🞛🔴🄴候才是盈利的最高峰🟢时期。