实际上这也不是恋与制作人🄉🞹的首创,上世纪的霓虹恋爱游戏,大部分都是加入了此类🖟📸☁的系统,比如说大名鼎鼎的《心跳回忆🛲☬》其中就有电话系统。
但因为受限于当时的画面与机🚸😈⛀能表现,带给玩家的沉浸感实际上并没有想象中的那么强。
可是在恋与制作人上,采取了这样的系统,🄘♜甚至还🔵🄾🃋加强了。
比如当时的机能跟画面,让玩家感觉到很假,可是在恋与制作人👗上面,包括短信的拟真🌴🃔🗤、朋友圈的动态系💅🏙🚝统,甚至还有电话语音的系统,都让玩家有一种沉浸感,跟你谈恋爱的并非是纸片人,而是一个真人。
除了这些之外,真正让陆贺州佩服🎬🔈的就是🀚☾这个游戏的氪金系统。
你说它氪金严重?
不然,你就算豹子头零冲,但只有每🙕天花一点的时间,你仍然可以轻松的推图,体验剧情,甚至你运气好一点的话,还能够体验到许多rb玩家才能够解锁的剧情。
但你说它氪金不严重?
各种羁绊系统,🛧🞮🗠手机系统,浪🚸😈⛀漫🞧🖞📯约会场景,特殊时间,这些统统是需要氪金才能够解锁的。
想要完全体验全方🔞🁱🉥位的沉🃋浸式恋爱,玩家必须要充钱才行,否则你就慢慢🂀肝吧。
但这个充钱,游戏也掌握了一个很好🙕的度,他不会是让你一次投入几十块,几百块才能够感受🁊🄆🞞到差别的体验。
甚至你只需要一🛧🞮🗠天投入一块钱,或者几块钱,就能够体验到非🚅👀常不一样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量🔞🁱🉥优秀的乙女游戏,而恋与制作人的出现弥补了这一部🃪🚩分的空白。
玩家数突破300万,留存率高达5成,🀚☾首周全渠🔵🄾🃋道♃🅫流水11亿。
就在外🁛界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里的楚河已经收到统计🁠报表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言手游🙕的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到第三周,那时候才是盈利的最高峰时期。