心灵异能与魔法完全不同。
心灵异能来源于一个人的思想和生命力的内在能量,在产生和使用的过程中与织法魔网没有发生任何联系,即⚀便是在狂野魔法区域和🄿死魔法区🅮🌾域内,心灵异能都可以正常使用。
这是因为灵能生物本身就是自己的织法者。
织法者、施术者、能量来源三位一🛸体,造就心灵异能比💖神术和法术更快生效的优势,同时也带来了诡异莫测的“心灵🅸沼泽”。
灵能生物时常要面对的心理难题☛⛮,包括自我否定、自我毁灭、狂热、厌世避世等等。
灵吸🝠🌣怪用主脑来规避“心灵沼泽”,星界掠夺者吉斯洋基人用完整的社会制度和高度军事化来压制“心灵沼泽”,吉斯泽莱人用信仰崇拜、在混乱中🛎🛍🛉以秩序的信念克服“心灵沼泽”。
邓克也曾迷失在“心灵沼泽🕵🍾”中,深知那种“不相信一切外物,只相信自🀦⚬己”的泥潭有多可怖。
骤然被不死主君奥喀斯灌入弱等神力的心灵异能,邓克没有经历力量从无到有的阶段🙤🌔,也就少了徘徊、纠错的积累过程,直接陷入实力膨胀带来的“心灵沼泽”中。
这正是不死主君奥喀斯所期望的。
这位掌握焦虑与虚无的恶魔领主趁势扭曲了邓克心灵,改变他的阵营,让邓克🍍成为一个傀儡。
格鲁高的训练室内,邓克听🕵🍾着🜩莉莉丝侃侃而谈,脑海中思绪连篇。
设计游戏、游玩游戏的过程里,所有人都在追求快乐感,把获胜或愉悦当作终极目标,🏓🙦🌪急功近利的做法正合魔鬼和恶魔的期望,因🍒为这正好让玩家忽视了各种游戏职业的本来面目。
他渐渐意识到在设计德鲁伊职业时,原教旨派设计师话语中的深意:丢失敬畏自然、拥🏓🙦🌪抱自🇪🛔然理念的德⚭🔨🃌鲁伊,只是一个游戏职业,称不上是德鲁伊。
难怪他们都被总设计师调岗、辞退了...要是真要求德鲁伊玩家与自然联系起来,那等到游戏走进现实的时候,奥喀斯还怎么抵抗有蓝星自然帮助的德鲁伊?
魔鬼的算计竟然能直接从认知层面扭曲人们对事物的最初看法,🀨让人们用自己的理论和知识来歪解事物的本意并深信不疑。
邓克靠在角柱上,深深吸入一口气。
扭曲观念只🏍要顺着目标的欲望说☛⛮一句话🐍⚊,但是要解释、纠正这种扭曲,就需要数十句甚至一系列研究报告。