这些生物通常会死,♖🈝但是有🄺些能及时🏧🜛地在周围找到资源然后活下去。
尔什当时注意到有一个很特别的地方,就是这些生物一般在诞生之处就有复杂的结构,🌨而且有较高的智力。🅂🃳🛴
它们☡🀻🁿很快就会试图🝻理解周围的环境,也会迅📺☐速地同伴进行交流。
尔什观察的多个稳定环境中,第一诞🏧🜛生的总是有较高智力的生物,从那个时候起,尔什就🕒认为稳定的混沌环境…🃰🛠…是一种生物。
这个环境会定向制造♖🈝生物,这些生物并不是随机组装成的物质,它们是被设计好🜻的。
设计生物的,就是稳定的环境本身。
所以在这🌊♀之后,尔什便把这些稳定的环境称之为🍪混沌生物。
当时它不了🕷解的还很多,比如说这些混沌生物为什🗲么能以及为什么要构造出正常虚空生物。
随🛱☢着☡🀻🁿尔什慢慢地研究,它发现这里的混的变化模式。
它们能完全地‘信息化🈜’,也就是变成正常虚空物质无法直接接触的东西,不过却能通过很多种感官什么的……感受到。
尔什发现,它所认知的几乎所有生物🏧🜛的感官都能感受到混沌……同时也🍌🆫💟包括🅔🆕了生物造出的装置。
即使是一个完全没有任何感知外界功🏧🜛能的东西,把🗲它放进混沌中之后它内部的信息也会在时间持续之下慢慢地混沌化,比如说🁯储藏的图片会变成一堆碎裂的花斑。
然后,就是整体的混♖🈝沌化,整个东西都会变成混沌。
而这个过程会可以逆转的,混沌化的东西能在某种情况下稳定下🗒来,再度变成混沌前的🌨……事🕹🎤物。
当🛱☢然再稳定之后它也不可能有和原本一样的造型了。
不过,尔什却实现了这种可能性。
当时的尔什研究出了混沌化到稳定🁳,稳定再到混沌的整个过程的进行👽🎔🐰方式。🅔🆕