棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白棋子之间的互相转变,是在博弈者🎾🖩之间的因势制利。
博弈者之间的较🐶🄘量,激起顺逆变数,🂮💆🏢左右黑白转换。
顺势之际,对手的棋子可收为己用,是为白。
逆势之时,己方🐶🄘的棋子🞭🗗许反戈一击,是为黑。
阴到至极是为黑,阳到至极是为白,黑白之📱🞫🗆间可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的局🞭🗗势下,黑白依旧可以转而归一。
棋局之间,提起‘对手’的棋子,可图得一时之快,🞻亦有些🕦🞢许裨益。🂡🐙⛹
然而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭♠♠转乾坤🃚😙🁰,黑白归一。
再则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王🎾🖩公大人卿大夫之仁与不仁,譬之犹分黑白也。
世间万物🅪,善恶🐶🄘美丑,并不是非黑即白,非对即是。
黑与白🔨🃊🖄之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非💐👁🅹的对立,在于所处位置的不同,并非绝对。
棋者博弈,起于黑白,终于胜负,黑白之间的转变,不过是棋者📲最终分出胜负的💧🔑⛤变数而已。
棋者充分利用黑白转换的变数,终可使黑白归一,🎾🖩决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心所向,大势所趋,方可使万民归一,谋🁾🙡定九州。”
不知觉间,李建成道出了他对此次博🂮💆🏢弈的感悟🀱。