一款游戏能卖三千万美元?

    这在领导眼中无疑是匪夷所思的事情。

    如果几台电脑就能创造如此收入,那还🆱搞🜥什么工业化?🚂

    李🜤🄉明不会告诉他们,这就是科技变革带来的红利,特别是新兴行业在诞生之初,第一批吃螃🄽🃃🕋蟹的人往往都会获取暴利。

    当然了,吃螃蟹吃得这么撑,那就是极少数⛇的🃢个例了。

    再说🖜📜🛨第一个吃螃蟹的人也不是他和李秦,而是东泰公司的《太空入侵者》,人家可是在两年时间里获利超过十亿美元。

    光圈科技这么多款游戏加起来也才营收四亿美金,今年要达到赚取三亿美金纯利润的目标,🄽🃃🕋还得看未🟢🞳😑来两个月是否顺🔸利。

    而这款格斗游戏鼻祖的作品,暂时🆆也就拿到⛇三千万美金的利润罢🝈🉏🆘了。

    这🜤🄉还是连生产权也一块卖了出去,黑山研究所在未来6年的合同期内,无法像光圈科技一样每块基板都能再捞一笔。

    他们是把霓虹和韩国的街机版权一🆆块卖了出去,任天堂回去后会自行生产街机,当然这不包括家用机和🄛♷🍅电脑的版权。🔸

    李明把荒川实送回🚭🖩🕑宾馆,回到家中得到了一个消息,他需要在两天后参加一个会议。

    这显然是个分账会议,李明也知道这钱自己拿不走多少,国💧🔏⛒家缺钱啊!🀤

    但是会议地点却值得琢磨,居🝾🐴然设在了他的家中。

    两天后,李明在家里见到了五位司机,一位副🃢校🋠长,还有五个不知道背景多深的秘书。

    胡副校长为他做了介绍,这五个司机分别来自🃢商部外贸司、发改部重⚆大项目司、科学技术重大专项司和高新技术司、财部国际财金合作司。

    那五个秘书也都是来自上层官方机构🄤⛊,张秘书还是来自于总秘书处,这是真正能上🛿⚦📫达天听的人物。

    “我只要三百万美金!”