面🞛🔹对传入体内🇾🞎的阴气,柳宗细细地去感觉,他感觉虽然远离了游戏世界,但是就职应该有的东西,这次一点也没有减少,想来这些职业都是幻想出来的,与游戏关联不大,反而🝕与幻想之力有很大的联系。
游戏只不过是把这些职业数据化在了玩家🙉🈡⛝面前,让玩家有更明确地选择。
不🞛🔹会像柳宗这样,就职成功之后,只感觉自己有七选三的路线可走,却不确定自己走哪种比较合适。
还好柳宗是就职过的,他知道前两种是武力亲和的选项,中间三种是职业专长的选项,最后两种是🝵🏡🛤法力亲和的选项。
相比领主类职业,柳宗一开始对于死神职业其实是很上心的,再加上当时阳城市第三中学的老🁯师手上也有足够的资料,不像领主类职业,整个阳城市都没有几位,所以柳宗多少也知道像他这样阴属性武力📞与法力亲和的玩家,就职死神时会遇到什么样的选择。
根据柳宗的判断,武力亲和的两种选项,一种是强化长柄武器战斗,一种是强化虚化🚃身体,法力亲和的两种选项,一种是强化抽魂与拘魂的能力,另一种则是强化一击必杀的死亡一指之类的能力。
至于三个职业专长,则分别是死者审判型,死者🐵引导型与死者救赎型。
这三种分别是对亡💥📻灵仆从的不同处理与理念,当然这里面也有对于死神的不同理解。
柳宗在一开始的时候,其实定下的目标是走死者审判型的死神,这😦🃤🙰种死神掌握着亡灵仆从的把柄,控制的是精锐亡灵,自身也有镇压死者的能力。
不过柳宗现在却没有这样的选择,因😘为他考虑到自己要回到游戏🞿🙶世界去,只要能解开身🆑🎵🕛上的封印,他的职业就会重新回来,所以这里面更合适的是死者引导型的死神。
这种死神对于冥界来说,没有那么大的权限,没有控审判或🕑🈸是救赎死者的权利,💼🗊但这却正合柳宗的意,因为冥界七杀🞒从一开始的【黄泉路】,到现在的【忘川途】,再到柳宗后面差点打出来的第三招,都有着带领亡灵通过冥界走到最终归宿的意思。
至于武力亲和那边,柳宗选择的是长柄武器强化,他可不想把自己的身体变成虚💼🗊化的,那样血脉转化都不太好转化,至于法力亲和那边,柳宗没兴趣玩什么拘魂之🌱类的强化,他要的就🝖是一击必杀。
做出了选择之后,柳宗就开始刚刚注入体内的阴气,这也是🕑🈸没有系统数据化的坏处,如果有游戏世界里,柳宗只要选择就好,现在他却要一个个试过去,看哪个是他所需要的选择。
还好柳宗这个时候的运气还算是不错的☲🃗,没有选择错误,很快三项天赋就做出了相应选择。
同时柳宗感觉到一个好消息,死神这个职业会比龙领主职业简单太多了,最少他不需要一分钟🁯🁯的时间把自己的沧龙要塞转化成三种冥界龙形态。
同样柳宗也不需要为了天赋转化而更换武器装备什么的,三个死神天赋之间的🄭切换只需要一秒钟的时间,甚至在熟练的情况下,还可以做到战斗中切换。
当然现在的柳宗还做不到这🄶一点,刚刚完🙉🈡⛝成就职的他,直接先🄉🞿🙹把自己的天赋切换到了死者引导型死神上。