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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上🟎🜄⛋地图位置信息的同时,再🟁进行操作。
站桩操作,就类同于傻瓜装机🕖,只要把技能丢🙳🎜👹出去,确保技能精准度就行。
后🜻者对整体的实力硬性要求是极低的,换网友的话来形容,🟎🜄⛋那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概判断BOSS什么点打不过来,就可以进行小范围型🃣的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公会忽然大规模动起来,方面进🇿行跑位输🁀出,是比较异常之🜼🙨举。
“动手!”马踏飞燕在看到☱🃊🖇了对方这样操作🌣🀾的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经看出了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易🜍🀸取到的略微优势,马上就🍁🅆🄗被撇开了。
现在动手的话,还有一部分永生公会的🇿玩家会被卡位。⛣
争嵘公会的玩♱家🖡横切过来,☱🃊🖇中间插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”法师玩家在队友中间穿插卡位之际🁀,立刻封上一堵☏♾🍽冰墙,让这个位置卡得更📂😅⚩加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也🌣🀾不慢,转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。🚃🐰
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一🌣🀾🌣🀾声清脆的😘🁧破裂声后,崩塌在了地上。
不过,对方也没有想着利用☱🃊🖇这堵冰墙能阻拦多久的时间。
一秒钟,一秒钟卡📎的视野,让看不到东🇿西,卡的站位,让不好支援,这就足够了!