“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在🈛游戏架构中也只是个平平无☵🃮🛍奇的打工人,🄫🀠没想到还知道得挺多。
调查员见她这🕪🌚⛒表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不🍳🌎♢起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职☵🃮🛍的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱🔯团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即💦,人逢喜事🜆⛟精神爽,也表示大方的不跟🆜🐛🀧她计较这些。
便不卖关子🌼🄞⚏直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也♹🍕🇸分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的🝒引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部门,💦我来之前也做过了🍐🗈解。”
“在读取过你们🞫🗅部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便♹🍕🇸取巧为主。”
“也就是🂊说不🕪🌚⛒会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索🅑🅴出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系🈛统🌖也跟着赞同——
“是的是的,我🞫🗅们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利💦多销,或者用娱乐圈术💶🖔语总结的话,就🆜🐛🀧是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在🎰故💆🏧🜛事中重要性最高。
那么在先知的前🞫🗅提下,功略男主当然🚛🔅就成了最简🅻🜦单的‘奋斗’方式。