【诅咒吸力】
【💹🖴🖵效果:你在自己的身上施加诅咒,在两秒钟的蓄力施法后🉢向指定方向产生强大的吸力,对范围内的敌人进行强力的束缚禁锢效果,在此技能控制下的敌人将遭受诅咒,伤害加深30,总共控制时间6秒钟(pve模式),第一段控制三秒钟内,敌方不允许攻击,第二段控制的三秒钟内遭受到控制的敌人可以发动攻击,但伤害削弱一半。】
【冷却时间:40秒钟】
这是个很哈皮的技能。
你把这个技能给任何一个肉,那都是神技,🖥可偏偏这是术🁏士职业的二段进化过的大👫招。
要是🌅☘正常装备的术士,一个脆皮开这个🇶团控,就是自爆性质的一换一了,加上这游戏是有队友伤害的,就算这个术士很肉,很硬,很抗揍,使用这个哈皮技能把怪聚过来,队友疯狂输出,还不是要波及这个术士,甚至还有可能把术士宰了。
不说技能有多么的双刃剑🔎,冷却时间也有四十秒钟的时间。
难度是摆在明面上的。
“对。”江洵答道:“我的想法就是聚怪🗦一波流,但很吃玩家的操作配置,你我都不失误,就很好过。”
半抹相🙵思把悬念留在心中,“我要做什么?”
“控制野怪的走位,直接到出怪口拉怪的仇恨。”江洵简单地说道:“前几波的小怪,都是近战怪,移速没我们快,仇恨值在十码左右,你控制你的走位,保证自🛂🙣己和野怪的距离不脱离十码,尽可能在十码的距离拉满全部小怪,然后慢慢带到我预设的位置上,接下来就看其他人的配合了。”
“我在上一次的副本数过了,第一波每个🗦出怪口出十个,两边各二十个,总共🏗四十个。”🛏🛕🜍
“前三波都是四十个。”
“后面没数过,应该是加量了,这边容易出失误,可是前三波,我们每波节省一分钟,破掉通🖼😀关记录🔘应该不难。”
“这样算下来,每个人控二十个野怪的仇恨,你有【滞空灵巧】,应该不难吧?”江洵🁄沉思道:“我记得【滞空灵巧】被动也添加30点的移动速🖼度,对走位的增幅效果很不错。”
“还有,要是小怪爆东西了,我们也别捡,蹲下来捡东西的功夫也浪费时间🉄🄶🂂,咱们尽可能地缩短时间。”
江洵在这边说话比较慢条斯理,考虑到别人需要消化👈👈的时间,江洵是说一段听一段,半抹相思很快就理解了江洵的意思。