就比如说🐿🅪花钱兑换里边游戏币这种操作,是压根不存在的,同🀫⛕🚍样也完全😺禁止玩家之间的交易。
这种做法当然是有利有弊,一⚤📔🚧个最显🙲著的结果就是任何人除了直接购买其他人的账号之外,想要在游戏里赚钱买车,都必须自己踏踏实实地在游戏里赚钱,而无法通过充值或者从其他玩家手中购买游戏币的方式,加速这一过程。
对于某些人来说,它可能意味着公平;而对🁂🂿🔧于另一些人来说,它可能是刻板、僵化、不近人情。
但不管怎么说,官方似乎并没有🍱🝤改变这一规则的想🃫🚯🖻法,所以玩🀫⛕🚍家们也只能接受。
既然没有内🗤🝢购服务,那也就意味着它多半会走传统游戏的模式:靠dlc来维持后🏰🝱续收入。
毕竟游戏本体是一锤子买卖嘛,🍱🝤之后的收入只会越来越少,如果开发dlc却不收费,又🞗该如何支撑开发dlc的费用呢?
“嗯🚃🐭🃄……也🗤🝢有可能是这次的更新内容比较少,腾达就比较慷慨地⚍🐋免费了吧。”
“让我看看具体有什么更新内容……”
“咦?更新内容这不是挺多的嘛!”
章燕一眼扫过⚁🎘更新日志,发现这其中有几项相当重磅🁧的更🕓新。
首先,游戏中更新了7种不同的新车,其中国产厂商施特弗🏃的新车就占了三款,还更新了一些高速路段、省道路段和🎏赛事地图。
其次,游戏正式推出vr版本,在连接doubtvr眼镜之后即可体验。只不过目前的版本没有做到完♣美,还在进一步的优化之中。🁡
游戏也更新🗤🝢了眼动仪的支持,这对于平民玩家来说是一个喜讯🀫⛕🚍。⚍🐋
所谓的眼动仪,🛥🞞🕓就是会追踪玩家眼睛的移🏣🛸♡动。而玩家眼睛移动的数据🎡💥📿可以进一步影响游戏画面,让玩家看向哪里,游戏中的画面就会转向哪里。
之所以说它对平民玩家来说是一个喜讯,是因为它是三屏的一个比较好的替代方案。🁡😲
想要组三个2k屏,对很多🝇🉀人来说可能会存在经济问题🌄或者空间问题,但眼动仪的价格相比三😙🁶个2k屏来说还是便宜多了。
偏偏驾驶类游戏又特别需要更好的视野,比如开大卡车的时候,如果🎡💥📿只有一块屏的话,看后视镜和仪表盘都费劲,驾驶体验会变差。