fry战队的队内语音突出一个迷茫。

    “对🌸🃸面根本就没有中路,这幽灵铁匠是辅助,风🆼🔼🅺暴剑客是中路跟野区全吃的!”

    “这怎么办?风暴剑客一人吃两条线,还有幽灵铁匠的被动给他加钱🁇🃫、加经验,一会儿他🛧能一打五了!”

    “中路能推塔吗?”

    “推不了啊,风暴剑客可⚋🏸以随时看情况赶回来,塔下一波兵🗣🝚很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓的!”

    “我这上路🉏🆑把熔岩古树压得好好的,你们别🙌🈾🃿再出问题啊!”🗣🝚

    “打野能不能去帮🅯🊅🍼忙🚧🕮🍃推中或者你们中野一起进野区?🆡”

    “不行啊,进了野区能不能打得过先不说,风暴剑客想跑你也追🊘🐥🁿不上啊。再说他是两个人一起刷野,刷得这么快🎲🕀🆝你怎么抓🐖⛠🛰?”

    “辅助去游走一下呢?”

    “不行,下路压力太大,走不开。”

    fry的队员们讨论了几个方案,🙿🐌⚈但研究了一下之后才发现,🗛🜐🁕他们对目前的情况竟然没有太好的♅🅿🌒办法!

    本来以为幽灵铁匠是走下路的,所以fry就选了一个偏游走的辅助,结果没想到fv这边把幽灵铁匠摇到了中路,下路换成☸🄊🟊了一个强势辅助。

    这样一来下路的压力就陡然增加,如果fr🙌🈾🃿y强行让辅助去游走的话,下🋬🜚路的压力就顶不住了,说不定会直接穿线。

    上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队友,那就等于放熔岩古树这个团战英雄无压力发育,万一支📱援没成功,那岂不是把自己给玩废了?

    狂风武神本来就是一个比较独的英雄,是需🙌🈾🃿要自己吃资源carry的,肯定是不可能走。

    fry这边的中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵fv的野区,毕竟等级低了入侵很容易出大事。等级高了🕧🋾🞾、可以考虑入侵之后却又发现,🄊🟄🚤风暴剑客的等级和经济都已经起来了,如果二打二的话,还真不一定能稳赢。

    风暴剑客虽然前期弱势,但只要经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是一个很吃操作的🐩🂟英雄,多段⛈😟位移让他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,fry这边很难针对。