你这是在说啥呢!
老糊涂了?游戏类型和题材这可都是🛡我问的你,你亲自敲定的啊🖪🕜!
怎么又变成我计划之中的了?
游戏成功了这锅我可以背,但🞲😈选游戏类型和题材这种事情可跟我没关系啊!
裴谦立刻回复:“怎么可能,游戏类型、游戏题材、故事背景甚至一些设计的🗽细节不都是你定的吗?”
何安很快回道:🈀“裴总你就别谦虚了,我现在回想了一下那时候的场景,你一🗽定是用了一种特殊的心理暗示手法吧?”
“你问我现在最凉⚏🐗的游戏类型是什么,同时腾达目前又恰好没开发过rts游戏,所以下意识地就把我的思路引向了rt📙🛓s这个类型!”
“之后的内容也是差不多的道理,裴总你早就已经想好了游戏的设计细节,但偏偏说一个看起来难⚌🏻🟎度比较低的方案,故意引诱我去说一个难度更高的方案,但实际上难🚫🖑度最高的方案你都已经计划好了!”
“所以,表面上看是我确定了《💄🏓🙧使命与抉择》的大框架和诸多细节,但🛝🝔实际上却是在你一步步的引导和心理暗示之下才确定的这些细节。”
“否则仅仅是把所有失败元素集中起🛡来,怎么可能做出这样一款成功的游戏🄨⛰?这根本不合🐑理!”
何安说的非常笃定⚏🐗,仿佛他已经完全看🇪🛖穿了裴谦卑劣📀🗱的小心思。
然而裴谦嘴巴微微张开,简直是百口莫辩。
“我特么……”
何安这一通🎊🏚连珠炮一样的分析,直接给裴谦🍆🅱拍懵了,甚至一时之间根本想不到如何😮去反驳。
显然在何安🎊🏚🎊🏚心中,已经把裴谦的层数调整到了无限高的地步,就算裴谦再怎么🗽解释都已经没用了。
何安继续说道:“虽然又被你给开了个玩笑,但我还是很开心的!没想到你还真的能化腐朽为神奇、把这些必然失败的要素集中起来之后又扭转⛥乾坤⛢🜈!”
“我真心地为国产游戏能够出现你这样一位天🎺才而高兴啊!不说了,我已经买好票了,今天就请我几个老朋友去二刷《使命与抉择》!”