猎人协会的任务是👵逮捕♜比🞲😉杨德或者就地击杀。
他们先一步来到黑暗大陆,🈔选择在海岸线🂉🍀不远处的森林扎营,然后以逸待劳,等待比杨德☷🄅🞗队伍的到来。
因为有十二地🄩⛴支酉鸡克鲁克的【信件归途之处】的能力,所以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位⛢🜂能力】的效🗆🙗果。
如果运气好,也许能🕛在扎营🈔的地区遇到登陆的比杨德队伍。
那样的话,猎人协会就能掌握了天时💡📚🛖地利人和,解决掉比杨德队伍的几率也会大大提升。
可惜的是,黑暗大陆实在太大,想碰运气在海岸线堵截到比杨德队🚼伍的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消😄⚡息是,根据克鲁克的能力反馈,显示着🅺比杨德队伍的登陆地点并不算太远,起码没到天南地北的程度。
于是乎,猎人协会整装待发,以最快的速度穿过森林,想要迂回堵截住比杨德队伍。
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎人协会的队伍穿过各种危险的地区,来到了一处巨大的地下遗迹地🉠。
遗迹位于一处树海中央,占地极大,露在🂉🍀地💹🖰🖑面的建筑只有寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇特的是,在地面上的残破遗址区域里,居然看不到任何的植物。
而建于地底📧🝒之下🐎⚕👏的建筑,反而长满♒🇶🝆了各种植物。
并且,遗迹建筑的构造似乎跟蚁穴有得一比,向🚛🔈下延伸不知多少层,且地形错综复🏭杂。
猎人协会来到这处遗迹的时候,克鲁克的【信件】也进而飞入遗迹地底,显示着比杨德队伍正在遗迹地底处。
虽然克鲁克的【信件】可以指引队伍找到比杨德队伍的所在地,可弊端也是明显的,那就☷🄅🞗是会让比杨德队伍得悉他们的到来。