《弹痕》重视老玩家、核心玩家的体验📓🚞🔞,最大限度地还原《反恐计划》的手感,而且忠实复现枪械和服装,甚至还请🁰🈖了专门🞦的军事专家把关!
两款游戏都做了道具收费,🔋⚭但人家《弹痕》有orpg中道具收费模式的成功经验,《海上🅨🉁🅨🉁堡垒》可什么都没有啊!
这意味着什么?
意味⛓🚀着在《反恐计划》的老玩家那里,《弹痕》会吃香得多啊!
《反恐计划》虽然到现在也依🅍🅔🆏旧火爆,但它是一款老游戏了,并不算是网游。现在很多公司制作fps游戏,都是想做一款纯粹的网游,把《反恐计划》的那批玩家们全都给抢过来。
可想而知,如果一个《反恐计🅍🅔🆏划》的玩家同时看到了《弹痕》和《海上堡垒》,肯定会选择🅨🉁《弹痕》啊!
那我们这两款游戏撞车,《海上堡垒》岂不是死📧🝒路一条?
黄思博有点坐🟍🛼⚊不住了,越听,越觉得《海上堡垒📧🝒》要凉!
怎么办?
他下意识地看了看裴谦。
没想到裴总却一点都不担心,脸上的笑容反而越来越🎕明🝖显☺了!
这是为什么?
黄思博很费解,🄥⛒🙵为什么看到《弹痕》和《海上堡垒》的设计思路背道而驰,裴总会很高兴?
难道说……
黄思博恍然大悟。
裴总这是胸有成竹的笑容啊!
显然,裴总也将《弹痕》视为最大的敌人,所以才来🎕天火工作室探听《弹痕》的情况!