唐小梦表示理解地点点头。
说白了就是不肩射,不腰射也🁎🄪不开镜的情🂼况下,尽量把准心对准敌人。
“然后呢?”
“现在你探身出来侧身攻击的时候,开镜🂼瞄准🄷🂉射击,看看准镜是不是刚好在敌人身上。”
唐小梦开🕐🈱始操作,先将准心🞕🔄♰预瞄放在与靶子同一个水平线上,没有直接对准靶子,是因为真正的敌人会移动,而不🛺♱是死靶子。
唐小梦🈟开始侧身攻击,按下向右探身键时,角色有一个向右边倾斜的😪🄍动作,而这个倾斜动作使得开镜准心竟跟着向右边稍微移🁮🉆动。
这一稍微移动,开镜准心恰好落在靶子正中☂心!
“还,还可🚴🗪以这样……”唐小梦有些吃惊🂼地说道🖭🕸🎛。
“有时候你开镜攻击敌人来不及改变准心,就🄷🂉可以靠着探身动作来🅾🌈☳瞬间微调准心。”卫青说道。
比如说在与敌人对枪时,你预瞄射击,在开镜攻击的时候🟒,发现准心歪了右🅄边一点点,距离敌人只差一👿个身位。
正常情况你需要迅速移动鼠标🁎🄪向右来微调准心的,但是都知道因为后坐力的缘故,很难操控鼠标精准微调好准心,非常容易出🁮🉆现二次偏差。
如果利用探身攻击,那就不一样了,按下e键向🖭🕸🎛右探身能瞬🏫🝅间将准心向右边移动一些,只要预瞄准🟄确,探身微调后的准心就能精准无误地落在敌人身上。
因为qe探身会使角色有一个向左或者向右倾斜🖭🕸🎛的动作,这个倾斜动作会使你的开镜准心会有⚦📦🝄一个小范围移动。
只要利用得🚴🗪当,使用探身不但能迅速微调准心,同时角色也会做出侧身倾斜的动作,说不定能微妙地恰好躲避敌人的🂁🝔一🛢颗子弹。
“怎么样?”卫青问道。
因为是网络教学,他并🅛🗮不能看见唐小梦那边开镜的具体操作如何。
“好像有🕐🈱点感觉,比以前瞄准要快太多了。”