一律当成空气!
只管拆!
一束不起🇦🚲🗖眼的小火苗碎裂,安妮头上跳起五十金币,画面随之定格。
第二场比赛,结束!
roy战队bp取得一定🜿🇽优势,前期经济稍稍领先,随后的乱斗中吃了点小亏,丢掉大龙。
最终,凭借两次坚决的反推进,拿到赛点!
“这一场比赛太精彩了。”
米力深吸了口气“双方后半程在上半区河道你来我往,一直打架,而且是那种c位🙎🅼被开直接爆炸的团战。🐀”
“所有人都把操作拉满。”
“接下来,乌兹绕后🏸🞸😺偷掉novice很关键,如果不那么打,正面已经有点挡不住了。”
“确实,我好🃔像看到了s3的薇恩。”蛙蛙回🞜🕃忆🚉👟起来。
“更让🚘📭我意外的是什么你们知道不?”pdd🞜🕃眼界高一个层次“打了这么久,安妮从头到尾没交闪现,大招也只用过一次,硬是留到了最后🛖🜖。”
“根本不乱丢技能,真的稳。”
“换一个人,早就🕴🍷忍不下🜿🇽去,找卢锡安或者霞拼一下反应速度了。”
“你闪现r被漫天飞羽躲了,或者🕁被水银🏾解了,都是正常情况;一直捏在手里不放,输了是要被喷的。”
事实上,有威胁后排🏸🞸😺的能力,不一定非要冲上去。
只逼不杀,效果往往更好。