说是pk,现在基本已经没人用这个词了,更加准确一点的应该是pv🞰🗯p,即玩家对战玩家(pyerverpyer)。
pvp的核心是什么?韦德在网上翻了不少游戏的相关帖子,但因为各种游戏的种类不同,侧重🏫🝂点也各不相同,所以到头来他还是得在自己身上来找pvp的💛💤📲突破点。
看了那么多帖子⛜🛍🛇,基本上💐👁决⛳定pvp强度的关键就那么几个:回复能力、机动性、攻击距离、控制、伤害还有消耗能力。
韦德拿出张纸写下这六个关键词,然后用🙞“优良中差”这种标准来一一对照。
回复能力:他只是个战士,毫无回复能力,🗲顶多喝药,差。
机动🍪性:专精【一起上吧💐👁】可以让他在团战中保持不错的机动性,除此之外就是个耐力不错的小短腿,勉强算中。
攻击距离:伸🁙🆊缩武器【接骨⛳木】让他有了远超一般战士的攻击范围,但也还是🃜😪🄉不能跟弓弩枪炮或者法术媲美,算个良吧。
控制:硬控有【黑荆棘🁓🅙】的催眠,软控有【封锁】提供的减速,中规中矩,中🃜😪🄉。
伤害:pvp的话【🄑☠🀰接骨木】可能不能🃕🗥🝮发挥最大伤害,但传说级武器还是很有牌面的,姑且算良。
消耗🍪能力:冷却时间短、伤害高还带有无敌效果的🌱🂶【克🅋敌】给了他跟人消耗的资本,良。
韦德皱着眉🂭👽🎙头看着🜦🄘面前这张纸,得出了一个结论。
在pvp方面,他真的是个弟弟。