第五章召唤之夜
由于有了十🄭🀳🀵六夜月这个公司内部人员的现身说法,🔃永恒之塔运营人员终于明白游戏里出现大问题了!
那🞉💓即是大量的玩家会莫名其妙的丢失自己的账号,而且这个账号以及游戏🌆中的人物角色一经丢失就会诡异的成为空档。在游戏数据库中进行查找,也会恐怖的发现这些人物角色和账号全部都是从来没有使用过🈻的未启用属性!
也就是说,这些玩家的账号一☹🄗经丢失后,就连官方数据库里也不会再有他们的任何数据记录了,在数据库log中,这些玩家就是从来没有玩过这个游戏,哪怕他们在账号丢失前建造了再多的人物角色,可是只♰🌆要一经丢失,这些账号角色就会完全没有存在过!
天啊!这一定是💋🐒某个不为人知的**ug!而且这个bug还是致命🝔的!
这一定又是那帮天杀的不负责任的韩国棒子开发商干的好事,他们开发的任何产品都不可避免的会存在这样或🔂者那样的莫名其妙的bug和漏洞,而那帮懒惰的韩国技术人员,只要产品一经售出,就再也不会有任何像样的技术支持了。游戏出了任何一个bug,无论大小,韩国人都会让运营方先发一个邮件过来描述这个bug的问题具体现象,必须事无巨细描述得清清🏙楚楚,然后再花费两周以上的时间来看这封邮件(遇到节假日还得顺延),接着再花两周时间来写回复邮件,最终再花不知道几☩🂁个月的时间修改bug……
所以一般来说,💋🐒将问题反⚱🕈馈给韩国技术人员来修改,那么这个问题能够在半年以后解🉂决就已经算相当有效率了。
但是,这个永恒之塔的莫名其妙bug已经上升🕖到超级紧急的高度了!如果不尽快解决这个问题,那么后续的危机还将持续扩大化。
因此🞍,一纸公文传真加上几通急电,使用诸如“如果这问题不解决后续分成金比例也会受到影响啦”、“如果技术人员不配合的话那么贵公司的其🗮🟀他几款产品是否引进评估我们也很难办哦”……这些威逼利诱的借口,终于在一个星期后,韩方技术人员才心不甘情不愿的从首尔飞抵了上海。
而就在一周内,神秘消失⚱🕈的永恒之塔玩家账号已经递增到了500余个。
当在汉拿山烤肉店给这批韩国老爷接🞘🔛🁐风洗尘结束后,终于在一众运营人员的殷切期盼下,这群韩方技术人员懒洋洋的开始了bug排查工作。
三个小时候,韩方技术人员呜哩哇啦的说了一通。翻译很尴尬的转告大家:“韩方技术人员说,他们已经全部查对了一遍,无论是服务器程🏐🙍🉃序还是客户端程序,都不存在任何问题……”
中方运营人员差点要掀桌子了,没有问题?那这几🔃百个莫名其妙消失🝔的玩家账号🛰☙⛞到哪里去了?
在中方♱的强烈要求(🈟包括挥拳头拍桌子)下,韩方技术人员只得又重新检查了一遍。
结果还♱是一样,游戏程序代码上没有🞘🔛🁐任何问题,完全正常。
然后中方运营人员和韩方技术人员箭弩拔张,互拍桌子,各自用对方根本🌆听不明🛰☙⛞白的中韩方言问候对方直系女性家属。
吵归🞍吵,发泄归发泄,最终问☹🄗题还是得解决的。