月日,周二。

    下午点。

    裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。

    吃过午饭后来到公司,首先察看🍷了一下《bequiet》的销量🁙🆐。

    这游戏目前仍旧处于不温不火的状态,🊺🕕🉠网☻上倒是有一🊸🕈些人在讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,大部分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情。

    至于这游戏的评🖯分,目前在tpdb网站上是分,不算低,但也不算很高。

    因为玩法本身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个🇗😪🄌人能真正摸透这款游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地发酵。

    至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。

    看起来似乎一切都好。

    裴谦看了看日历,这一周至关重要。

    因为在这一周♽大🖯部分项目都要出成果了,是赚还是亏,在此一举!🁙🆐

    裴谦盘算着这♽些项目,🇧🚹😐突然意识到自己最近似乎😕遗漏了什么。

    gog那边,不知道研发得怎么样了。

    话说🔋⚰🕂回来,gog这款游戏的研发时间竟然这么😕长,这非常出乎裴谦的意料之外。

    他🜩🄵本来只是打算做一款去碰瓷ioi的游戏,然后顺理成章地被ioi斩🝾于马下,所有研发资金全都打了水漂,就达成目标了。

    结果,gog的研发效率🖲太低,一直拖到现在似乎还没有正式🙜🋒😮上🇗😪🄌线。

    不过裴谦也没多想,因为腾达🚇游戏这边的开发🁊环😕境确实挺艰苦的……