追猎者吃力地躲避着攻击,勉强是能在这场风暴中活命,但追猎并不是🎆🎲🕁贝迪维尔真正的目标,他真正的目的反而是趁追猎者疲于躲闪之际,赶快干掉那条危险至极的冰蜈蚣魔像。
如今,吃了大盾正面一击虽然几乎没造成损伤,身子正在后仰的冰蜈蚣魔像,正是破绽百出、被动挨打的状态。追猎者那边也忙着躲秘银风暴,根本没有余力去操纵冰蜈蚣做出完美的🄕♆🆈躲闪。
贝迪维尔见有机可乘,就直接往自己体内注射[加速药剂]来加快自身的思考,同时精密地操纵着大盾与长枪去袭击🚵🗮🟃冰蜈蚣。一个盾击之后的瞬间,长枪就从大盾的下边沿斜斜刺出,刚好是从冰蜈蚣魔像视野的死角里发动的袭击!
没有追猎者在控制和监视着一切,冰蜈蚣只能依靠自身的人🕘工智能来行动,它看不到攻击、自然也不会做出躲闪的动🚵🗮🟃作,这一击直接从它的下颚刺入,斜向上刺出,贯穿了它的脑袋!
老练的战士能够在看不到攻击的情况下感知到危险,并提前进行躲闪。但人工智能就不同了,它毕竟没有如此聪明,也没有人该有的强🄘大直觉。明明应该是一名老练战士的追猎者,在放弃专注于操纵冰蜈蚣的时候,就注定了他的失败!这就是贝迪维尔和对手本质上的差别——不管是和冰蜈蚣🛢魔像比,还是和追猎者比。
贯穿脑袋的一击,让冰蜈蚣的战斗机能受到严重影响。它没有停顿下来,却反而开始不受控制地发狂,拖🟔🜷动着整个身体疯狂⛵🞮🗟地🏶乱舞,到处窜跳滚打。
追猎者身📢后有一🐻🅁根超长的金属绳索链接着冰蜈蚣,正常情况下他是🚟不会受到冰蜈蚣魔像大幅度活动的影响的,除非冰蜈蚣活动的幅度远远大于预期。
结果,绳索的长度也不够用了,追猎者被绳索拖动着飞了出去,身体也不受控制地乱⛝飞,并且撞在冰蜈蚣魔像身上!
自灭?贝迪维尔本来是这样期待的,要是不需要经由他的手就同时消灭了冰蜈蚣魔像和追猎者,岂不🐦是更轻松。
但实际上追猎者却在撞上冰蜈蚣的瞬间突然变化,他也变成了玻色凝聚态,如同一团冰雾似的东西。追猎者撞🜒🁡在冰蜈蚣上虽然也受🔾了点伤,却没有因为玻色凝聚态的深寒而受到重创🌝⛨🜾,因为他现在也是同一个物态的东西,不惧怕那份深寒。
好吧。学院既然能把别的人造人变成玻色凝聚态的"寒冰人",自然也能把他们制造出来的追猎者变成同一物态。只不过这种物态变化似乎是终生的,不可取消的,一旦变成这样就无法再变回来了,所以追猎👅者在之前的战斗里一直避免使用它。但他被逼急的时候照样会使出这种变化——总比被冻死的好。
不过冰蜈蚣的发狂依然是无法🞒📥遏止的,贝迪维尔能明显感觉到追猎者在努力控制住冰蜈蚣,却终究是徒劳。冰蜈蚣发狂得更加厉害,开始到处乱窜,并像放风筝一样拖动着那名追猎者到处飞。
糟糕!它向那群大不列颠骑士那边飞去了,骑士们正忙于对付火焰人大军,根本没有注意♍到朝他们急速撞来的巨大冰蜈🂍蚣魔像🏶。要是他们被那种东西撞上的话,将会死伤惨重!
"你们快散开,小心那条发狂的蜈蚣!"贝迪维尔姑且是大喊着,🚟试图通知骑士们逃跑🗨🞌💲。
防化队的骑士们行动敏捷,要躲过冰蜈🛰☚蚣的撞击倒是不难。但身穿动能装甲的骑士们行动力相对差很多,想从那么🂓🎚👦巨大的魔像的撞击下逃脱,几乎是不可能的事情。
更糟糕的是,处于玻色凝聚态的冰蜈蚣魔像可以完全穿透这些重甲骑士的护甲,伤到里面的人,把里面的人直接冻死。重甲骑士们看似身穿厚重而且安全的护甲,面对冰蜈蚣时实际形同🝜裸.奔!
现在赶过去救援也来不及了,贝迪维尔只能眼睁睁看着十几名重甲骑士🎆🎲🕁被发狂的⚺🖜📛冰蜈蚣杀死。