3月21日,周一。
裴谦准时中午起🂣🐦床,吃过午饭之后来到公司。
刚准备进电梯,突然🐜🀪想到今天似🞴乎是GOG端游发布的🟡🞨日子。
于是🀫他没有按下16层的按钮,而是决定先去17层的游戏部门转一转,稍微过问一下GOG端游的情况🃭。
按🂨👕照时间来说,端游版已经发布了两三个小时,最初的数据应该已经出来了,足以看出一些端倪。
“GOG端游肯定不可能像手游那么火。”
“毕竟GOG手游火起来是因为手游发展滞后,绝大多数手游都根本不能打,形成🄝⚊🏮了降维打击。”
“而端游就不同了,更高一层次的有许多老牌MM、FPS游戏,玩家有极强的黏性;同一层次的有元老游戏《神启》和国外快速火爆的ioi;更低一层次的还有各种后起之秀。”
“这么激烈的竞争,GOG端游作为一个🚜初来乍到的新项目,开局肯定好不到哪去。”
裴🂨👕谦来到17层,刚一进门,就被胡显斌给捕捉到了。
“裴总🛁🙝,您可来了!”胡显斌🆐🎫的表🚗📠情相当激动。
裴谦本🛁🙝能地觉得似乎有些⛅不妙:“怎么,你猜到了我要来?”
胡显斌笑了笑:“我也只是猜🆐🎫测,毕🙃🇱竟GOG端游开局这么好,您肯定也早有预料,过来看一眼是大概率事件。”
裴谦:“?”
开局这么好???
我们🀫两个对“开局好🐜🀪”的理解是不是不太一样?
手游开局好就算了,端游怎么可能好?