要知道,当时在会上,朱小策和♆🆅🍈叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种细节问🕕题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的☑问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到🜞🃏🖲理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位🏦🜕真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得,自己留🗺♂🅨下💾🗝🜤来继续做这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造🞸车有什么🕱🍘🈔用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞🏦🜕不禁在想,如果自己某一天也被首🀛♈位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了🕯🍊辞职的想法🍯,决定把《你选的未来》这款游戏给开☉发出来再说。
这样一款神作,如果能🗺♂🅨在自己的手上做出来,那🍚简直是☦🁧太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏🐡和拍电🔋影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄🂶📓🚜工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要🕱🍘🈔负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩🂶📓🚜🂶📓🚜法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要🞸先把两个故🕯🍊事给捋顺清楚,完🐡善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴🏩🜰🅶总🔋要求的方向发🖔💙💔展。